Videojátékok és a vallás - a kettő kizárja egymást?
Mennyire férnek meg egymás mellett a videojátékok és a vallás? Szakértő segítségével jártunk utána a kérdésnek.
Mennyire férnek meg egymás mellett a videojátékok és a vallás? Szakértő segítségével jártunk utána a kérdésnek.
Szakértő segítségével járjuk körbe a mérhetetlen kíváncsiságunk és birtoklási vágyunk előnyeit és hátrányait, avagy a hype jelenségét
Mit csinál az edző? Miért kell pszichológus? Mik azok a pozíciók és szerepek, amelyek mentén egymáshoz csiszolódnak a játékosok? Szakértői szemmel vizsgáltuk be a folyamatokat.
Mi motivál a játékokban? Tudsz egészen más személyiség lenni, mint a való életben? Vagy a döntéseidet, karakteredet a valódi éned határozza meg?
Egyes videojátékokban nincs is, máshol alibiként szerepel csak, de akadnak olyan alkotások, ahol a történet maga válik tökéletessé a műfaj által. Hogyan lehet jól mesélni játékokkal?
A videojátékok után a való életben is hősökké válhatunk, ha adakozunk. Beszéljünk kicsit erről részletesebben az ünnepi hangulatban.
Tavasszal arra kértünk titeket, hogy segítsetek nekünk abban, hogy pontosabb képet kapjunk a cyberbullying, avagy az online zaklatás jelenségéről. Rengetegen töltöttétek ki a kérdőívet, a szakértők pedig most beszámolnak az eredményekről.
Hogyan vált a Fortnite Battle Royale a műfaj legsikeresebb játékává, ledöntve ezzel a trónról a PUBG-t? Vizsgáljuk csak meg jobban ezt a jelenséget.
Hol húzzuk meg a határt az inspiráció és a kóros rajongás között? Most annak a vizsgálatunknak az eredményeit mutatjuk be, amely a sztárok iránti rajongás jelenségének megismerésére irányult.
Fortnite, Playerunknown's Battlegrounds... milliók kedvence, de miben rejlik az általuk kamatoztatott műfaj sikere? Nézzük meg kicsit közelebbről.
Hol van az a határ, ami egy híresség, influencer, celeb munkássága, élete iránti érdeklődés, és a kóros rajongás között húzódik? Szakértőnk járt utána a témának.
Vizsgálatok érdekes eredményei adhatnak kimerítő választ többek között a játékmotivációk, a játékok társas jellege, a pozitív és negatív játékélmények vagy éppen a függőség kérdéseire.
Milyen hatással van ránk a rengeteg okoseszköz és kütyü? Mennyit bámuljuk a képernyőt egy nap? Milyen veszélyei vannak ennek. A GameStar szakértője válaszol.
Egyre többen ragadnak kamerát, hogy saját videós csatornát indítva megmutassák magukat a nagyvilágnak. Ennek azonban vannak előnyei és hátrányai is.
Vajon miért van az, hogy a több száz játékból álló Steam vagy éppen GOG gyűjteményünknek a nagy részével nem is játszottunk még, de mégis újakat szerzünk? Ennek jártunk utána egy bővebb cikkel.
Az ELTE és a GameStar közös, 2016-os kutatásának eredményeiről volt már szó korábban, most kifejezetten az e-sport és a kompetitív játékélmény területét dolgozták fel a kutatók. Nézzük, hogy játszik a magyar!
Politikusok, gyermekvédelmi egyesületek vezetői, és újságírók szedték darabokra a napokban a Detroit: Become Humant. Pszichológusokat kérdeztünk meg a jelenségről.
Az internet és a közösségi média alapvetően jó dolog, de néha olyasmiket is terjeszt, amik nem hasznosak, sőt. Az egyik ilyen divat a trash, ami konkrét veszélyeket is rejt.
Emlékeztek még arra a játékosokkal kapcsolatos ELTE kutatásra, amelyhez a ti segítségeteket is kértük? Itt vannak az eredmények, ami által jobban megismerhetjük a hazai gamereket és motivációikat. Vagyis magunkat.
Bizonyára mindenki találkozott már azzal a jelenséggel, hogy egy új játékba való belerázódáskor nem építő, hanem negatív kritikákkal fogadják a többiek. Ezt a témát járjuk most körbe szakértői szemmel, Bányai Fanni pszichológussal.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)