Ezekkel a trükkökkel húznak le a free-to-play játékok
Hogy lehet az, hogy egy játék ingyenesen játszható, mégis jobban megéri így kiadni, mint teljes árat kérni érte? Hát így.
Hogy lehet az, hogy egy játék ingyenesen játszható, mégis jobban megéri így kiadni, mint teljes árat kérni érte? Hát így.
Mazur és HP ezúttal Király Orsolyával, az ELTE PPK Pszichológiai Intézetének kutatójával beszélgettek a Képernyővédő legújabb adásában.
A pszichológiai horror sorozat következő felvonása már az Unreal Engine 5-ben készül.
Szakértői szemmel vizsgáljuk meg, hogy milyen az, amikor tőlünk tanulnak a gépek.
És még csak nem is az Epic Games finanszírozta a felmérést.
Rutger Hauer emlékének dedikálta a Bloober Team a 2017-es pszichológiai horror felújított és kibővített változatát.
A játékkal töltött idő? A rossz motiváció? Depressziós tünetek? Az ELTE és a GameStar közös kutatása erre is igyekszik választ adni a ti eredményeitek alapján.
Egy friss kutatás szerint egy szövetséges csapattárs toxikus viselkedése nemcsak a csapat összetartó erejére lehet negatív hatással, hanem az egyéni teljesítményt is jelentősen visszaveti.
Ha gamernek tartod magad, sőt, meg sem állsz a csúcsig, segíts egy kérdőív kitöltésével!
Az ELTE Pszichológiai Intézete a GameStar csapatának segítségével ismét nagyszabású kutatást végzett a játékosok motivációjáról, illetve arról, mit árul el ez személyiségünkről.
2020-ban az ELTE Pszichológiai Intézete a GameStar csapatának segítségével egy átfogó játékmotivációs modellt készített, amelynek eredményeit meg is osztjuk veletek.
A University of Virginia kutatócsapata által kidolgozott rendszer pszichológiai jelek alapján próbálja felismerni és azonosítani a rasszizmust.
A Bloober Team pszichológiaihorror-játéka, a The Medium annak ellenére is kelendő, hogy a Game Pass szolgáltatás keretein belül startolt.
Egy sor belső nézetes pszichológiai horror után egy archaikus megoldásokat modern mechanikákkal vegyítő alkotással jelentkezett a Bloober Team.
Rövid videók, gombamód szaporodó influencerek, biztonsági aggályok. A legtöbb ember ennyit tapasztal a TikTok jelenségből, de pszichológusok szerint ennél sokkal komolyabb kérdések is felmerülhetnek.
VR-platformokra látogat a Bloober licencelt pszichológiai horrorja, de egyelőre csak az egyik headset tulajdonosai örülhetnek a döntésnek.
A Martha is Dead olasz fejlesztői nem először emelnek játékukba valós helyszíneket.
Ha ma megkérdezzük a gyerekeket, hogy felnőttként mit csinálnának, akkor bizonyosak lehetünk abban, hogy youtuberként vagy influencerként képzelik el jövőjüket. De hogyan is történik a kiválasztódás, és mi köze a pszichológiának ehhez?
A The Last of Us Part II erős végleteket csavart ki a közönségből, a Naughty Dog játékának narratívája több olyan kérdést is feszeget, amelyek tükrében érdemes azt pszichológiai szempontok alapján is megvizsgálni.
Két éve tartó bírósági eljárás végére került pont, a Facebook moderátoroknak a munkájuk mentális hatásai miatt jár a pénz. De tényleg ennyire szörnyű ez az állás?
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)