25 éves a Fallout, a posztapokaliptikus játékok alfája és ómegája
Felidézzük a fejlesztés legfontosabb pillanatait, és megnézzük azt az utat is, amit az időközben a Bethesdához, majd a Microsofthoz került franchise bejárt.
Felidézzük a fejlesztés legfontosabb pillanatait, és megnézzük azt az utat is, amit az időközben a Bethesdához, majd a Microsofthoz került franchise bejárt.
A játék végeztével a legtöbben csak ültünk a kissé megsárgult burkolatú CRT-monitor előtt és tanácstalanul néztünk magunk elé, hogy most miként tovább, hiszen az elmúlt napokban mi magunk lettünk Tommy Angelo, aki Lost Heavenben egy senki taxisból lett menő maffiózó.
Csirke nemrég rábukkant egy gyerekkori ereklyére, és ha már előkerült, nosztalgiáztunk is egy kicsit.
Emlékszel még, hogy hívták a várost, amiben játszódott? A retinádba égett az autós küldetés neve? Teszteld tudásodat!
Idén harminc éve, hogy megalakult a stratégiai játékok egyik legfontosabb stúdiója, a cég pedig erősebb, mint valaha.
Tíz éves lett a The Lord of the Rings Online, mi pedig a kerek évforduló tiszteletére visszatértünk egy rövid időre Középföldére
Kardok, mágia, szörnyek és egy nagy, szabadon bejárható terület. Ezek sok mai játékban alap dolognak számítanak, ám a 2000-es évek elején kevés olyan jól összerakott alkotás volt, mint a Piranha Bytes játéka.
Szabadkőművesek? Az 51-es körzet? Lezuhant UFO csészealjak? Fekete öltönyös kormányügynökök mindenhol? Az akkor népszerű összeesküvéselméletek összegyúrásából tényleg megszületett egy koherens, komolyan vehető, sötét jövőkép.
A Rockstar Games nyílt világú akciójátéka 15 évvel ezelőtt robbant be a köztudatba, és azonnal meghódította a játékosok szívét. Te emlékszel még rá? Teszteld tudásod a kvízünkkel!
Kétféle ember létezik. Aki imádott Bullet time-ban halomra lőni mindenkit és a mocskos hazug disznó. Max Payne sokunk gyerekkorának valószínűtlen hőse volt. Rá emlékszünk ma, mivel 15 éve van velünk.
Vastag keretes szemüveg, sárga kezeslábas, feszítővas. Ugye mindenki azonnal levágta, hogy kire gondolunk?
Nem az Unreal Tournament volt az első arena shooter, de a meglepően jó mesterséges intelligenciával, a korhoz képest lenyűgöző grafikával, a Quake-nél is pörgősebb játékmenetével belopta magát a szívünkbe.
Beteges, polgárpukkasztó, néhol undorító volt a Postal sorozat második része, viszont ellentétben a Hatreddel, valahogy mégis élveztük.
Nem sok virtuális város van, ahol csukott szemmel is eltalálnék bárhová, de Vice City-t úgy ismerem, mint a tenyeremet.
Autós játékok jönnek-mennek, de nem sok olyan emlékezetes van köztük, mint az 1999-ben megjelent Re-Volt.
A modern hadviselést körülvevő őrület előtt volt egy másik divathullám, amiből a Battlefield sorozat is kivette a részét.
2016-ből visszatekintve azt gondolhatnánk, nem volt nagy élmény olyan autóversenyekkel játszani, amikben még az előttünk futó út animációja sem mindig volt folyamatos. Csak hogy hatalmasat tévednénk.
Egy nagyon fura, és nagyon szórakoztató platformjáték volt az Earthworm Jim, amit sajnos a kor maga alá temetett.
Azt üvölteni, hogy "MEGY AZ ORSZÁGALMA" egy tömött informatika teremben, ahol a többiek éppen a dolgozatukat próbálják megoldani felbecsülhetetlen élmény volt.
A legutóbbi Ubisoft-botrányok miatt hajlamosak vagyunk elfelejteni, hogy a cégnek voltak rendkívül szórakoztató játékai is, mint amilyen a mára már klasszikussá vált XIII is.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)