Még PlayStation 5 Próval sem tudod majd stabil 60 fps-sel pörgetni a GTA VI-ot?
A Digital Foundry óvatosságra int a PlayStation 5 Próval kapcsolatos túlzott remények miatt.
A Digital Foundry óvatosságra int a PlayStation 5 Próval kapcsolatos túlzott remények miatt.
Felületes szemlélőnek talán nem tűnik fel egyből, hogy miben és hogyan fejlődött a God of War Ragnarök a látvány terén, de szerencsére a Digital Foundry csapata mindig segít.
Nagy árat fizetünk érte, de egy kis trükközéssel a sugárkövetés sem jelent akadályt a Steam Decknek.
A Digital Foundry gyanúja beigazolódott: a Ubisoft tényleg dolgozott egy teljesítményorientált módon az új generációs verzióknál.
A Digital Foundry kezelésbe vette az Xbox Series S/X idei első komolyabb exkluzív címét.
A Digital Foundry egy olyan játékot választott, ami 120 fps-sel is képes futni az új konzolokon.
A Digital Foundry elemzése szerint a PlayStation 5 egyik nyitócíme nem hozza a következő generációban elvileg sztenderdnek számító szintet.
Több év várakozás után végre egy játékmenetet bemutató videó formájában is megnézhettük a Halo következő epizódját, viszont a bemutatott jelenetek végül finoman szólva is vegyes fogadtatásban részesültek.
Sőt, inkább még fejlődött is az Insomniac játéka a korábbiakhoz képest.
A Digital Foundry fogta az újrakevert verziót és a régi PC-s változat mellé rakta. Tisztán látszik, hogy volt munka a játék csiszolásában.
Ha valaki bizonytalan a Destiny 2 PC-s portjával kapcsolatban, az ezúttal is számíthat a Digital Foundry tesztelőire, akik alaposan megvizsgálták, hogy mit tud a játék a platformon.
Ha bizonytalanok vagyunk benne, hogy melyik platformon milyen teljesítményre számíthatunk egy-egy játéktól, akkor a Digital Foundry-s srácokban mindig bízhatunk. Nem hagyták vizsgálat nélkül a Destiny 2-t sem, videóban mesélnek a tapasztaltaikról.
A Digital Foundry-s srácok alaposan megvizsgálták, hogy hogyan lehet kihozni a maximumot a Destiny 2 PC-s változatából.
A Digital Foundry csapata természetesen az Xbox One széria legújabb darabját is alaposan szétszedte, vagyis kielemezték, hogy a 4K felbontás milyen fps számot eredményez. Nem egyértelmű a siker.
A Microsoft előszeretettel hangoztatta az E3-as konferenciáján, hogy a valaha készült legerősebb konzol, az Xbox One X bizony kacagva kisajtolja majd az Assassin's Creed: Origins-ből a natív 4K-t, amit a PS4 Pro nem tud. Aztán jött a Digital Foundry.
Befutott a Digital Foundry elemzése a Prey konzolos és PC-s teljesítményéről, és úgy tűnik, a készítők tényleg mindent megtettek, hogy a számítógépes játékosok ne legyenek elégedetlenek.
A Digital Foundry legújabb videójából megtudhatjuk, hogyan teljesítenek a legújabb Sniper Elite PS4-es és Xbox One-os
A Digital Foundry lemérte, hogy mekkora különbséget tesz a Boost mód a régi játékok esetében.
A Forza Horizon 3 nem néz ki rosszul egyik platformon sem, de most a Digital Foundry kicsit jobban megvizsgálta, hogy mire is képes a játék a két platformon.
A legújabb Call of Duty epizód is kihasználja majd a PlayStation 4 Pro hardverének előnyeit. De mekkora lesz a különbség valójában?
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)