A Sony korábbi vezetője szerint itt az ideje elkanyarodni a grafikai csillogástól
Az AstroBot sikere más perspektívába helyezett néhány dolgot.
Az AstroBot sikere más perspektívába helyezett néhány dolgot.
A Sony egykori fejese új részleteket osztott meg a Japan Studio 2021-es megszűnéséről.
Shuhei Yoshida árulta el, hogy mi inspirálta a Sony konzolját PlayStationnek keresztelő Ken Kutaragit.
Valahogy így kell ezt, gyönyörűen megemelte a virtuális kalapját egymás előtt a két vezető.
Egyáltalán nem izgul a PlayStation jövője miatt, szerinte jó kezekben van a konzolgyártó.
Már maga a kiadó is beszélt erről, de ezúttal Yoshida is ráerősített: egyre több és több Square játék fog egyszerre kijönni mindenhol.
Mindenki tudja, hogy mi fog történni, de Yoshida legalább megpróbálja elejét venni a tragédiának.
Arra szeretnének összpontosítani, hogy több eredeti szellemi terméket készítsenek, és ez nem csak a videojátékokra vonatkozik.
Minden játékfejlesztőnek nehéz dolga van, amikor a kihívás mértékét kell belőnie, de ez kifejezetten kemény feladat egy MMORPG-nél, ahol minden játékos mást vár el.
Yoshitaka Amano illusztrációját most többek között fürdőző nyuszifiúk alkották újra.
Naoki Yoshida maga jelentette be, hogy a Final Fantasy XVI-ért felelős Creative Business Unit 3 nincs többé.
Yoshihiro Togashi legendás mangája hamarosan új feldolgozásban lesz a Netflixen látható, aminek legalább a vizuális effektjei rendben vannak.
A Lollipop Chainsaw feltámasztására indított projekt volt már minden, de úgy tűnik hogy végre mindenki megegyezett annak irányában.
Naoki Yoshida rövidre zárná a játékosokat szekértáborokra osztó platformháborút.
Tegnap este lezajlott az FFXIV Fan Festival 2023 nyitópanelje, ahol Naoki Yoshida rengeteg újdonságot jelentette be a világ egyik legjobb MMORPG-jéhez.
Naoki Yoshida és csapata végre befejezte a magyarázást, és egyenesen kimondta, hogy miért is exkluzív (egyelőre) a JRPG sorozat következő epizódja.
Ő az első youtuber, aki gameplay anyagok nyilvános megosztása végett került rácsok mögé.
A játék producere, Naoki Yoshida arról mesélt, hogy mik szolgáltak számukra ihletforrásként.
Naoki Yoshida szerint csomó japán fejlesztő ezt nem bókként fogja fel.
Yoshi azt se tudta mit csinál, de néhány lépésével megmentette Mikaa karakterét a sárkány torkának halálos lángjaitól.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)