Bemutatkozott az Alan Wake és Control fejlesztőinek kooperatív akciójátéka
A Remedy váltig állítja, hogy nem, ez bizony nem egy szolgáltatásalapú játék.
A Remedy váltig állítja, hogy nem, ez bizony nem egy szolgáltatásalapú játék.
Sok szolgáltatásalapú játék fuccsolt be az elmúlt évtizedben, de ennyire alaposan nem szokták eltakarítani azokat.
Az RPG-t kooperatív akcióra, a 2D-s rajzokat pedig 3D-s világra cserélték a fejlesztők. Ennek megvan az ára, de az előnye is.
Egy friss kutatás szerint nagyon rá vannak pörögve a live service témára a stúdiók.
A vállalat célja az, hogy olyan népszerű brandjeiből is sikeres szolgáltatásalapú játékok készüljenek, mint a DC és a Trónok harca.
A vezetés elkezdte felfeszegetni azokat az alapokat, amelyekre Jim Ryan építette volna a PlayStation jövőjét.
Egy kiszivárgott kép és a kimondottan bénának tűnő sztori miatt aggódnak, akik izgatottan várták az Arkham széria alkotóinak újdonságát.
A Bayonetta fejlesztőcsapata nem mond le a szolgáltatásalapú játékokról.
Több szolgáltatásalapú játék érkezik PlayStationre a tervezettnél.
Egy beszámoló szerint az Assassin's Creed útját követné a Ubisoft játékfelhozatalának másik alappillére is.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)