Kiszivárgott a PS5-ös Indiana Jones and the Great Circle megjelenési dátuma
Megbízható szivárogtató leplezte le az időpontot és a különböző kiadások árát.
Megbízható szivárogtató leplezte le az időpontot és a különböző kiadások árát.
A Disney nagyon elégedett, könnyen lehet, hogy új tendenciát indít el az Indiana Jones and the Great Circle.
Nem fognak unatkozni az Indiana Jones and the Great Circle fejlesztői a jövőben sem.
PC-n és Xbox Series X|S-en már elérhető a Wolfenstein szérián edződött MachineGames belsőnézetes akció-kalandja.
Új és eredeti, ám a hivatalos kánont tiszteletben tartó kalandban menti a régmúlt relikviáit a nácik elől kedvenc régészünk.
Extra védelem nélkül jelenik meg a Bethesda és a MachineGames belsőnézetes akció-kalandjátéka.
Napokon belül megjelenik az Indiana Jones and the Great Circle, itt a végső trailer.
Végre betekintést kaptunk a MachineGames belsőnézetes alkotásának játékmenetébe.
Szokatlan módját választotta az Xbox és a Bethesda az Indiana Jones and the Great Circle reklámozásának.
Axel Torvenius jobban szeretné, ha az eszünket és az ostorunkat használnánk majd.
A Premium Edition se rossz, de a Collector's Edition üt igazán.
Fontos kérdésekre adott választ a MachineGames belsőnézetes akció-kalandjának gamescomos trailere.
A MachineGames csapata olyan felvételekbe is belenézhetett, amiket korábban soha nem mutattak be.
A MachineGames legújabb játéka természetesen a filmekhez hasonlóan fantasztikus elemekre épül majd, de ez nem jelenti azt, hogy ne vehetnének egy kis inspirációt a valóságból.
A legutóbbi Xbox Developer Direct során kiderült, hogy talán nem csak az Indiana Jones and the Great Circle az egyetlen újdonság, amin a MachineGames dolgozik.
Maguk a fejlesztők magyarázták el, miért döntöttek a sokaknak furcsa FPS-nézet mellett.
Indiana Jones megformálója helyett egy rutinos szinkronszínészt bízott meg a feladattal a Bethesda és a MachineGames párosa.
A MachineGames eddig titokzatoskodott a projekt kapcsán, az új Xbox Developer Direct során azonban masszív bemutatót tartott.
További három belsős stúdió is részt vehet a fejlesztésben.
Todd Howard elárulta, hogy a MachineGames hogy áll jelenleg a fejlesztéssel.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)