Hasznos újításokat hozott a Starfield eddigi legnagyobb frissítése
Egy új világ nyílik meg az xboxosok előtt azzal, hogy átléphetik a 30 fps-nél meghúzott határt.
Egy új világ nyílik meg az xboxosok előtt azzal, hogy átléphetik a 30 fps-nél meghúzott határt.
Ahol a Sony konzolja épp csak megüti a 30 fps-t, az Nvidia új üdvöskéje 100 felett hasít.
Videokártya nélkül is 130 fps-t hoz Fortnite-ban a pirosak új chipje.
Azok után, hogy optimalizálatlanul jelent meg a játék, ez a felfogás minimum véleményes.
Úgy gondolja, jó döntést hoztak Todd Howardék.
Nagy lendülettel indult a PlayStation 5 és az Xbox Series X, de az elejétől tudni lehetett, hogy el fognak fáradni a hardverek.
Fontos patchet kap a 2016-os Ratchet & Clank reboot, minek következtében a Sony új generációs konzolján búcsút inthetünk a 30 fps-es korlátnak.
Egyszerűen nem kapható jelenleg a piacon olyan GPU, ami képes lenne akár csak 30 fps-t is kisajtolni a játékból 4K-s felbontás mellett.
Fontos, hogy egyelőre arról van csak szó, biztosan nem esik 30 alá az fps-számláló, nem törvényszerű, hogy ennél jobb képfrissítésben hiú ábránd reménykedni az Assassin's Creed Valhalla esetében.
A fejlesztőknek sikerült kiküszöbölniük néhány problémát, így nem lesz korlátozva a képkockaszám a PC-s verzióban.
Többen is arra lettek figyelmesek, hogy maximum 30 fpssel játszhatják a közös kampányt, ráadásul mindkét platformon ez a limit.
Tegnap élesedett a Fortnite 3.4-es update-je, mely az újdonságok mellett eltávolította a 30 fps-es módot a konzolos verziókból és javított a netkódon is.
Hat különböző specifikációt adott meg a Rare, így azt is megtudhattuk, milyen gép kell az 540p 30 fps-es és a 4K 60 fps-es élményhez.
Brendan Greene kénytelen volt helyesbíteni korábbi állítását, egyelőre ugyanis csak a 30 fps garantált minden konzolos változatnál.
Még a hamarosan megjelenő Xbox One X sem lesz képes másodpercenként 60 képkocka megjelenítésére, mert a Bungie-nál nem hajlandóak kompromisszumokat kötni a játékmenet kapcsán.
A fejlesztők beszéltek a konzolos teljesítményről, és máris értjük, hogy tulajdonképpen miért is fog később megjelenni a PC-s változat.
Az Xbox One X-en sem fog 60 fps-t teljesíteni a Destiny, de ennek nem a látvány a legfontosabb oka. Magyaráznak a fejlesztők.
Lehet, hogy egy játék Xbox One-on 30 fps-sel, Scorpión meg 60-nal fut, és így eresztik össze a két tábort multizni. Aztán lehet, hogy nem - a Microsoft nem szól bele.
Hiába van valaki gépében egy i7-es, egy GTX 1060 és 16 GB RAM, ezzel legfeljebb 1080p-s felbontásig és 30 fps-ig jut.
Meglepően hamar kiadta a Hangar 13 a Mafia 3 első javítását, mely feloldja a PC-seket bosszantó 30 fps-es korlátozást.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)