Az ideális MMO - Álom-világ 16. rész
Tökéletes MMORPG nem létezik, Álom-világ című rovatunkban mégis megpróbáltuk kitalálni, hogy milyen lehetne. Itt most le is zárjuk a történetet.
Tökéletes MMORPG nem létezik, Álom-világ című rovatunkban mégis megpróbáltuk kitalálni, hogy milyen lehetne. Itt most le is zárjuk a történetet.
Vajon milyen az ideális MMO? Olyan, amivel a virtuális játékon kívül is szívesen foglalkozunk? Álom-világ rovatunk legújabb fejezetében erre keressük a választ.
A felhasználói felületről szóló cikkünk második felében tovább boncolgatjuk az egyik legfontosabb MMO témakört. Vagyis az irányítást magát.
Két fejezetre osztva vizsgáljuk meg, hogy a felhasználói felület minősége milyen hatással van az adott MMO-ra. Íme az első rész.
Csökken a működő közösségek száma? Egyáltalán szükség van rájuk? Többek között erre keressük a választ az ideális MMO-t kutató rovatunk legújabb fejezetében.
Álom-világ sorozatunk tovább keresi-kutatja az ideális MMO-t: ezúttal a játékokban eltöltött időről értekezünk.
Tovább keressük-kutatjuk az ideális MMO-t, ezúttal a nem annyira virtuális gazdaságokról értekezünk egy sort.
Az ideális MMO-t kereső rovatunk ezúttal a piacok, az aukciós házak és a webshopok, tehát a vásárlás témáját járja körbe.
Milyen egy jól kitalált kereskedelmi rendszer egy MMO-ban? Többek között erre keressük a választ az Álom-világ legújabb fejezetében.
Álom-világ rovatunk legújabb részében arra keressük a választ, hogy milyen elfoglaltságokat találhat a játékos, ha épp nem csatározik.
Újabb fejezettel folytatódik Álom-világ sorozatunk, amelyben a harcrendszert vesézzük ki.
Milyen a jó fejlődés? A lassabb vagy a gyorsabb előrehaladás a kifizetődőbb? A GameStar MMO-król szóló cikksorozata tovább folytatódik.
Milyen egy jó MMO? Mivel lehet megfogni a játékosokat? A GameStar sorozata tovább folytatódik, most éppen a történet kerül a középpontba.
Milyen lehetne az ideális MMO? Álom-világ sorozatunkban sokéves MMO-játékosi és virtuálisvilág-kutatói tapasztalattal felvértezve, lépésről lépésre keressük a választ.
Álom-világ sorozatunkban sokéves MMO-játékosi és virtuálisvilág-kutatói tapasztalattal felvértezve, lépésről lépésre keresi a választ Szonja.
Folytatódik az ideális MMO-t kereső sorozatunk. A kapu nyitva áll. Be mertek lépni rajta?
Arra keressük a választ, hogy milyen formulák szükségesek egy MMO élvezhetővé tételéhez...
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)