Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 90

Így készült a Vakondok 4 - így alakult ki itthon az ipari jellegű játékfejlesztés

Hír | 2016.07.25 12:05

Magyarország nem volt épp könnyű helyzetben a '80-as években, ezért is különleges igazán, hogy egy teljes iparágat sikerült felhúzni a játékfejlesztésre.

Így készült a Vakondok 4 - ezért került ennyibe a játékfejlesztés

Hír | 2016.07.18 09:35

Ma mobiljátékokat szinte bárki tud fejleszteni, különösebben nagy költségek nélkül. Évtizedekkel ezelőtt azonban még egészen más volt a helyzet.

Így készült a Vakondok 4 - így terjedt el a Terep 2

Hír | 2016.07.11 11:30

Otthoni kis hobbi projektként készült el, de egy egész generáció imádta a Terep 2-t.

Így készült a Vakondok 4 - sok bajt okozhat egy pisztoly kontroller

Hír | 2016.07.04 09:35

A '80-as években nem volt életbiztosítás elől hagyni egy SNES pisztoly kontrollert, ha fontos beosztású szovjet vezető jön látogatóba.

Így készült a Vakondok 4 - a mikrotranzakció a függőségre épít

Hír | 2016.06.27 10:25

A kínai játékiparban már egyértelműen a mikrotranzakciós rendszer dominál, egyes játékosok akár százezer dollárt is gond nélkül elvernek így.

Így készült a Vakondok 4 - még a rádióban is Commodore 64 program szólt

Hír | 2016.06.20 10:15

Annyira nagy sláger volt Magyarországon a Commodore 64, hogy a rádióban sem csak zenét lehetett hallgatni, hanem igazi C64-es programokat is leadtak hanganyagként.

Így készült a Vakondok 4 - az élőszereplős átvezetőkre nem mindenki készült fel

Hír | 2016.06.13 09:50

Az Imperium Galactica élőszereplős videóin annyira meglepődött egy amerikai producer, hogy majdnem szívrohamot kapott.

Így készült a Vakondok 4 - mennyire volt magyar a Last Ninja?

Hír | 2016.06.06 10:45

Bár végül a magyar fejlesztőcsapattól elvették a projektet és a kész játékba sem került bele a nevük, a SoftView vezetője szerint döntő részben ők alkották meg ezt a legendát.

Így készült a Vakondok 4 - az erőszakos játékok békésebbé tesznek?

Hír | 2016.05.30 10:20

Mérő László arról mesél a legújabb Vakondok 4 werk videóban, hogy a videojátékok hatására senki sem válik agresszívabb emberré.

Így készült a Vakondok 4 - játékok 64 KByte-on

Hír | 2016.05.23 09:35

Belegondolni is elképesztő, milyen csekély erőforrások mellett kellett megoldani a Commodore 64-es játékok fejlesztését.

Így készült a Vakondok 4 - így lesz valaki videojátékok grafikusa

Hír | 2016.05.16 09:45

Tóth Zoltán érdekes módon került a Novotrade-hez, ahol egyből lenyűgözte, hogy végre számítógépeket használhat a grafikusi munkához.

Így készült a Vakondok 4 - nincs minden veszve, ha a bemutatón hal be a játék

Hír | 2016.05.09 10:45

Minden fejlesztő rémálma, hogy játékuk pont a prezentáció közben produkáljon valami végzetes hibát. Magyar leleménnyel azonban még egy ilyen helyzetet is meg lehet oldani.

Így készült a Vakondok 4 - ez a játék nem véletlenül volt végigjátszhatatlan

Hír | 2016.05.02 08:28

White Viper fejlesztése nem haladt elég gyorsan, ezért a készítők a brutális nehézséggel oldották meg azt, hogy a kiadó ne jöjjön rá, csak két pályát alkottak meg belőle.

Így készült a Vakondok 4 - majdnem kukázták az Imperium Galactica II BAFTA-díjas zenéjét

Hír | 2016.04.25 10:45

A vezető producer is kiállt az Imperium Galactica II magyar zeneszerzője mellett. Neki lett igaza, mivel a játék zenéje BAFTA-díjat nyert.

Így készült a Vakondok 4 - magyaroknak köszönhető az első C64-es 3D-s objektum is

Hír | 2016.04.18 10:00

Az Arctic Shipwreck látványért felelős Békési Róbert reklámgrafikusból vált a magyar játékfejlesztés fontos alakjává. A játékban egy mamuttal kellett egy 3D-s jégtáblán egyensúlyozva megmenteni az embereket.

Így készült a Vakondok 4 - a címnél eldőlhet egy videojáték sorsa

Hír | 2016.04.11 11:00

Kozák Tamás érdekes történetet mesélt arról, hogy a Codemasters munkatársai hogyan válogatták ki a fejlesztők játékai közül a kiadásra alkalmasakat.

Így készült a Vakondok 4 - Steve Jobs szerint bőven elég volt a fekete-fehér látvány

Hír | 2016.04.04 12:00

A Novotrade művészeti vezetője próbálta meggyőzni az Apple legendás alakját, hogy a 16 színt is megjeleníteni képes Commodore a jövő, Steve Jobs azonban megelégedett a fekete-fehér látvánnyal.

Így készült a Vakondok 4 - ha videojátékot készítesz, a 24 órás nap nem elég

Hír | 2016.03.29 10:15

A 90-es évek szöveges kalandjátékainak egyik híres fejlesztője annyit dolgozott, hogy csupán minden második nap volt ideje egy kis alvásra.

Vakondok 4 - így készül egy ezer oldalas szakdolgozat

Hír | 2016.03.21 11:40

Kiss István napokon át nyomtatta az egyetemi szakdolgozatában szereplő programkódot. A témavezetője nem igazán gondolta át ezt a dolgot.

Így készült a Vakondok 4 - a Novotrade alapítója mesélt a kezdetekről

Hír | 2016.03.14 10:55

Ismerkedj meg a magyar játékgyártás hőskorának egyik legnagyobb alakjával.

0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)