Ubisoft - nincs igény középkategóriás játékokra
Az Ubisoft Montreal elnöke, Yannis Mallatt szerint az új generációs konzolok érkezésével nem lesz értelme a középmezőnyre játékokat fejleszteni.
Az Ubisoft Montreal elnöke, Yannis Mallatt szerint az új generációs konzolok érkezésével nem lesz értelme a középmezőnyre játékokat fejleszteni.
Tom Murphy készített egy alkalmazást, ami - kis rásegítéssel - képes megtanulni, hogyan kell Tetris-ezni, vagy a Super Mario Bros. pályáit teljesíteni.
Érdemes nagyobb összeggel érkezni a jövő hétvégi PlayIT-re: az akciós játékok közé a Call of Duty, a Counter-Strike és a World of Warcraft is csatlakozott.
A témát ezúttal Dianne Feinstein, kaliforniai szenátornő húzta elő a kalapból. Köszönjük.
Októberben nem lesz hiány kalózos játékokból, az Assassin's Creed 4: Black Flag mellett a Raven's Cry is hasonló témában támad.
A World of Warcraft és számos közösségi oldalon szereplő apró játékok egy érdekes rendszert használnak arra, hogy hogyan szoktassák rá az embereket a rendszeres játékra. Nem árt ismerni.
Új Counter-Strike: Global Offensive pályák teljesen más játékokból, mint például a Chivalry, vagy a Hotline Miami.
Ma is egy érdekes akcióval lettünk gazdagabbak, április 13-án, a PlayIT Show keretében a Star Wars játékok ára is lezuhan egy nap erejéig.
Jó ideje ostromolják a modderek a Ravent, hogy adják ki a Jedi Outcast és a Jedi Academy forráskódját - most, hogy a Disney jóvoltából a LucasArts nincs többé, megtörtént az előrelépés.
A verekedős filmek legendás alakja amellett, hogy nagyjából két másodperc alatt variálná át bárki testszerkezetét tetszőlegesre, a videojátékokat is kedveli.
1998. március 31-én, 15 évvel és egy nappal ezelőtt jelent meg a valós idejű stratégiai játékok műfajának egyik legkiemelkedőbb darabja.
Üröm az örömben, hogy a folytatás egyben a Hotline Miami játékok végét is jelenti, nem lesz belőle több rész.
Néhány évvel ezelőtt a videójátékok világában az „indie” kifejezés még azt jelentette, hogy valami amatőr, gagyi, nem túl professzionális. Ezt el is felejthetjük.
Az Epic Games bemutatta, hogyan is képzeli el az újgenerációs játékok jövőjét.
Frank Gibeau, az EA Labels elnöke szerint a Digital Rights Management nem életképes stratégia a videojátékok esetében.
Mégsincs olyan rossz állapotban a PC-s játékipar, mint azt a kalózkodás aktív ellenzői állítják.
A Spec Ops: The Line írója, Walt Williams úgy véli, a videojátékokban könnyebben vesszük az erőszakot, főleg, ha az ellenfelek nácik. Merthogy a nácik emberi démonok. Állítólag.
Megerősítést nyertek a pletykák, az idén érkező játékok a Playstation Vita konzolra külön-külön jelennek meg.
Mostanában valahogy újra népszerű lett összemosni a videojátékokat a rapzenével, ezt a sorsot az Army of Two új epizódja sem kerülhette el.
Pont amikor már azt gondolnánk, hogy lehet érdemi vitát folytatni a tengeren túlon a fegyvertartás elleni kampány és az erőszakos videojátékok káros hatásának szétválasztásával, akkor történik egy újabb tragédia.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)