No Man's Sky - a tartalmat nem helyettesítheti a matek
Geoff Keighley a kezdetektől fogva közel állt a Hello Games projektjéhez, így talán érthető, hogy ő csalódott a legnagyobbat a végeredményben. Őszinte szavak jönnek a bukásról.
Geoff Keighley a kezdetektől fogva közel állt a Hello Games projektjéhez, így talán érthető, hogy ő csalódott a legnagyobbat a végeredményben. Őszinte szavak jönnek a bukásról.
Heti filmajánlónkban egy újabb családi film debütál Steven Spielberg jóvoltából, de a horrorok és a kultklasszikusok kedvelői is megtalálhatják a nekik való szórakozást.
A kínai, beszédes nevű Rejected Games hozta világra azt a Pokémon GO klónt, amiben Snorlax egy insomniás medve, Pikachura pedig nincsenek szavak.
Bár a jelszavak titkosítva voltak, viszonylag könnyű kideríteni a Dota 2 hivatalos fórumáról ellopott felhasználói fiókok adatait, így aki regisztrálva van, jobban teszi, ha nem hagyja figyelmen kívül a fenyegetést.
Magyarország nem volt épp könnyű helyzetben a '80-as években, ezért is különleges igazán, hogy egy teljes iparágat sikerült felhúzni a játékfejlesztésre.
Roland Emmerich? Gareth Edwards? Ugyan, majd a japánok megmutatják, hogyan kell belevaló Godzilla filmet csinálni, amihez összeraktak egy új trailert is. Nem találunk szavakat, kihagyhatatlan élmény.
Ma mobiljátékokat szinte bárki tud fejleszteni, különösebben nagy költségek nélkül. Évtizedekkel ezelőtt azonban még egészen más volt a helyzet.
Otthoni kis hobbi projektként készült el, de egy egész generáció imádta a Terep 2-t.
Láttunk már extrém végigjátszásokat nehéz játékokhoz, de ez a Castlevania speedrun még így is meglepett minket.
A '80-as években nem volt életbiztosítás elől hagyni egy SNES pisztoly kontrollert, ha fontos beosztású szovjet vezető jön látogatóba.
A kínai játékiparban már egyértelműen a mikrotranzakciós rendszer dominál, egyes játékosok akár százezer dollárt is gond nélkül elvernek így.
Annyira nagy sláger volt Magyarországon a Commodore 64, hogy a rádióban sem csak zenét lehetett hallgatni, hanem igazi C64-es programokat is leadtak hanganyagként.
Az Imperium Galactica élőszereplős videóin annyira meglepődött egy amerikai producer, hogy majdnem szívrohamot kapott.
Változó időjárással és tankok ellen küldött lovakkal mutatkozott be a Battlefield 1 többjátékos játékmenete.
Bár végül a magyar fejlesztőcsapattól elvették a projektet és a kész játékba sem került bele a nevük, a SoftView vezetője szerint döntő részben ők alkották meg ezt a legendát.
Mérő László arról mesél a legújabb Vakondok 4 werk videóban, hogy a videojátékok hatására senki sem válik agresszívabb emberré.
Belegondolni is elképesztő, milyen csekély erőforrások mellett kellett megoldani a Commodore 64-es játékok fejlesztését.
Tóth Zoltán érdekes módon került a Novotrade-hez, ahol egyből lenyűgözte, hogy végre számítógépeket használhat a grafikusi munkához.
Minden fejlesztő rémálma, hogy játékuk pont a prezentáció közben produkáljon valami végzetes hibát. Magyar leleménnyel azonban még egy ilyen helyzetet is meg lehet oldani.
A Braille Bricks egy zseniális módszerrel tanítja meg a vak gyerekeket olvasni.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)