A PUBG sikere még a Battlefieldre is hatással volt
Az EA igazgatója, Andrew Wilson beszélt arról, hogy a PUBG hatalmas népszerűsége mennyire befolyásolta az új Battlefield dizájnját. Az e-sport is szóba került.
Az EA igazgatója, Andrew Wilson beszélt arról, hogy a PUBG hatalmas népszerűsége mennyire befolyásolta az új Battlefield dizájnját. Az e-sport is szóba került.
A Hori azoknak szánja legújabb kütyüjét, akik a Sony konzolján játszanak, viszont a Microsoft kontrollerdizájnját preferálják. Ki érti ezt?
Innentől kezdve a Philips Hue okosvilágítás és a Razer Chroma-képes termékek világítása szinkronizálható lesz.
A Microsoft levette azt a Battlegrounds reklámot, ami kísértetiesen hasonlított egy fiatal dizájner korábbi ötletére.
Minimális dizájnváltás, szélsebes rendszer és bivalyerős hardver jellemzi az iPhone 8-at, azonban ez mégsem lesz elég ahhoz, hogy kasszát robbantson, köszönhetően a házon belüli konkurenciának.
A játék dizájnerei Redditen válaszoltak a rajongók kérdéseire, a válaszokból pedig elég sokat megtudtunk a jövőbeli tervekről.
A Remedy Entertainment éppen egy játékdizájnért keres új projektjéhez, ami a leírás szerint jó eséllyel egy online játékra épülő cím lesz.
Két dizájnbeli problémát orvosolt a DICE számos helyrehozott bug mellett a Star Wars Battlefront II első teljes értékű frissítésében.
A Doom és a Quake legendás dizájnere végre Magyarországra is ellátogatott, ahol többek közt azt is kiderült, hogy mit gondol a lootboxokról, illetve, hogy tetszett-e neki az új Doom.
A vezető dizájner korábban olyan játékokon dolgozott, mint a Heavy Rain és a Beyond: Two Souls, most pedig már saját stúdióval készíthet hasonló minőségű címeket.
Tim Stobo, a Horizon Zer Dawn egyik dizájnere szerint az egyre szaporodó online élmények mellett hajlamosak vagyunk megfeledkezni róla, mennyi kiváló egyjátékos élmény készül.
Megjelent az egészen új kampányt tartogató Half-Life: Caged mod, amit a Valve egy volt vezető dizájnere jegyez.
A Half-Life egy törölt epizódján Warren Spector mára bezárt stúdiója is dolgozott, a legendás dizájner pedig nemrég újabb részleteket osztott meg akkori munkájukról.
Az E3-on bemutatott meggyőző gameplay óta a Crytek leginkább arra koncentrál, hogy fejlesztői videókban ismertesse velünk a Hunt: Showdown egyes részeit. A legújabb felvételben a pályadizájn kapott kiemelt figyelmet.
Jordan Amaro, a Nintendo egyik dizájnere mesélt arról, hogy Japánban kicsit máshogy működik a játékfejlesztés.
Több mobilos újítás mellet a YouTube böngészős verziójába is érkezett egy új feature, miközben mindkét változat kapott egy kisebb ráncfelvarrást.
A Justice League egyik dizájnere egy igazán ütős Steppenwolf képpel kedveskedett a rajongóknak.
Két egykori Quake dizájner felépített egy akkora pályát, amit a normál kliens el sem bír.
Ha kíváncsi vagy rá, hogy mik azok az apró részletek, amelyek zseniálissá teszik a Half-Life 2-t, akkor mindenképpen nézd meg ezt a Let's Play sorozatot.
A víz alatti dizájn elég menőre sikeredett, de néhány nézőnek problémája akadt vele, ezért a közvetítéseknél visszaálltak az alap kinézetre.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)