Ilyen is ritkán történik: ez a fejlesztőcsapat kiveszi a mikrotranzakciókat a játékából, mert mindenki gyűlöli
Az emberek persze gyakran fizetnek, de a szeretet fontosabb.
Az emberek persze gyakran fizetnek, de a szeretet fontosabb.
Többszáz kipróbálható játékkal, élő adásokkal, és indie fejlesztők újdonságaival érkezik a februári Steam Next Fest.
Tesztkulcsokkal ügyeskedő felhasználókat buktatott le egy leleményes játékfejlesztő.
A fejlesztő egyik kívánsága az volt, hogy alkotásait bárki szabadon letölthesse, ha ő már nem lesz.
Stephen Ddungu úgy véli, hogy a filmesek lemásolták a munkáját.
Hiába jók az értékelések, mégis sokan visszatérítik az Emika Games legújabb játékának ellenértékét.
Egy indie fejlesztőcsapat vádolja az EA-t, és úgy tűnik, nem teljesen alaptalanul.
Az ipari veteránokból álló Typhoon ezzel gyorsan le is rázta magáról az "indie fejlesztő" bélyeget.
Minden fontos trendet meg kell lovagolni, jól tudják ezt a leleményesebb indie fejlesztők, így most egy 10 éve készülgető autós battle royale játék kapott frissítést Elon Musk majdnem törhetetlen gépszörnyével.
Újfent arra biztatják a játékosokat egyes független játékfejlesztők, hogy inkább kalózkodjanak, mint hogy a G2A-nál vásároljanak, akiknek viszont elegük van a vádakból, mert mindent megtesznek annak érdekében, hogy mindenki elégedett lehessen a piacterük működésével.
Az Electronic Arts továbbra is támogatja a független stúdiók munkáját, mi pedig csak örülni tudunk ennek.
Legalábbis játékfejlesztői és kiadói divízióján keresztül.
A cél az, hogy a kevésbé ismert csapatok is kapjanak egy kis figyelmet. Négyen már beszálltak.
Egy, több mint húsz indie fejlesztő véleményét bemutató cikkből kiderül, hogy a Valve szolgáltatása csak nagyon kevés fejlesztőnek nyújt valódi segítséget, a többieknek pedig szinte semmit nem adnak a bevételekből levett százalékért cserébe.
Túlélőjátékból sosem lehet elég, pláne ha egy indie fejlesztőcsapattól származik az ötlet: a Die Youngban egy nyitott világban kell boldogulnunk festői környezetben, de hátborzongató körülmények között.
Még csak most indult el az EA indie fejlesztőket segítő programja, de máris egy nagyon különös játékot sikerült bemutatni.
Az EA új programot indít, melynek célja, hogy a tehetséges független fejlesztőcsapatok álmait segítsenek megvalósítani.
A Punch Club kiadója néhány elég elkeserítő statisztikát osztott meg, amikből kiderül, hogy a kalózkodás bizony az indie fejlesztőket is elég komolyan sújtja.
Egy indie fejlesztő állítása szerint vannak videósok, akik szívesen játszanak szinte bármilyen játékkal, de csak ha a játék kódja mellé egy nagyobb pénzösszeget is küld a stúdió.
A Microsoft egy ideje az indie fejlesztőkkel is igyekszik barátkozni, hogy minél több érdekes játék jelenjen meg az Xbox platformon, a gamescomon pedig kiderült, hogy a We Happy Few is tesz egy látogatást az Xbox One-on.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)