Új arculatot kap az EA Frostbite motorja, ami ezzel egy időben egy komolyabb változást is hoz
Nagyon úgy tűnik, hogy az EA csapatai már nincsenek a házon belüli engine használatához kötve.
Nagyon úgy tűnik, hogy az EA csapatai már nincsenek a házon belüli engine használatához kötve.
Az Electronic Arts olyan újdonságokról mesél a gameplay videóban, mint a HyperMotionV, a PlayStyles és a továbbfejlesztett Frostbite motor.
Több érdekes részlet látott napvilágot egy nemrégiben közzétett álláshirdetés mentén.
Néhány erőszakos szűrővel és szokatlan kameraállással operált az a videó, ami állítása szerint a GTA: San Andreas UE5-ös újragondolását mutatta be.
A BioWare 2014-ben debütált szerepjátéka a DICE Frostbite 3 motorjára épült, de jót tehetne neki, ha átraknák UE5-re.
Úgy tűnik, a következő Mass Effect esetében már nem próbálkoznak vele.
A FIFA 21 és a Frostbite Engine forráskódját eltulajdonító hackerek egyre kétségbeesettebben próbálnak pénzt csinálni az egészből, de csak nem akar összejönni.
Esze ágában sincs fizetni az Electronic Artsnak az ellopott EA-s forráskódok miatt.
Köztük van a FIFA 21-é és a Frostbite Engine-é is.
Maga a Respawn feje, Vince Zampella beszélt a stúdió jövőjéről.
Az EA játékai jellemzően a Frostbite motort használják, a Respawnnak pedig a Source-szal van gyakorlata. Az új Star Wars játék esetében mégis egy harmadik megoldáshoz nyúltak.
Az Electronic Arts kiadott két videót, amin a Frostbite következő generációs hajrenderelő technológiáját láthatjuk.
Úgy néz ki, hogy a játékóriás komolyabban rá akar telepedni a Nintendo konzoljára.
Úgy tűnik, hogy a fejlesztők döntöttek a motor használata mellett, amikor a legújabb Mass Effecten dolgoztak.
Akár vicc volt, akár nem, Cosmosnak kihagyott egy ütemet a szíve, amikor Keitaro majdnem eldobta az egyébként kifejezetten törékeny díjat.
Ugyan a DICE hamarosan megjelenő Star Wars játéka a Frostbite motor segítségével kel életre, egy grafikus megmutatta, hogy az Unreal technológiájával is tökéletesen vissza lehet adni egy-egy szereplő külsejét.
A porton dolgozó csapat vezetője elmesélte, hogy a kézi konzolra érkező változat alatt miért fut majd egy másik motor.
A DICE már egy ideje teszteli a Battlefield 1 tavaszi frissítését, valószínűleg a megjelenés is elég közel van, hiszen egyre több részletet osztanak meg a tartalmáról.
A Battlfield 1 DLC-jével együtt kiadott frissítésben a készítők nerfelték a gránátokat és a légvédelmi ágyúkat, de a balansz finomítása mellett pár kényelmi feature és hibajavítás is érkezett.
Kiderült, milyen kiegészítések érkeznek még a Battlefield 1-hez a közelgő francia és az ezt követő orosz témájú DLC-k után.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)