Hivatalos: a Wizards of the Coastnak fejleszt szerepjátékot a Dragon Age: The Veilguard rendezője
RPG-rajongók milliói imádkoznak most azért, hogy ne a Baldur's Gate 4 legyen az.
RPG-rajongók milliói imádkoznak most azért, hogy ne a Baldur's Gate 4 legyen az.
Katanával és varázslatokkal felvértezve megyünk neki haduraknak és sárkányoknak.
"Ha csak pakolgatjuk egymásra a sebtapaszokat, akkor csak egyre mélyebbre és mélyebbre ássuk magunkat."
A Red Dead Redemption 2-től, a Cyberpunk 2077-en át a Dragon Age: The Veilguardig bármit olcsóbban húzhattok most be.
Szerinte a közönség még mindig megvan, aminek tagjai egy új megjelenésre várnak.
Az Electronic Arts ilyen hozzáállása drasztikusan megváltoztathatja azt is, hogyan néz majd ki a következő Mass Effect.
A stúdió nemrég beharangozott átszervezése elbocsátásokkal jár együtt.
Olybá tűnik, hogy a BioWare már el is engedte az alig pár hónapja megjelent akció-RPG kezét.
Nagyjából feleannyi játékost vonzott csak a BioWare fantasy akció-RPG-je, mint ahányra a kiadó számított.
Corinne Busche igazi veteránnak számított az EA-nél, aki rengeteg klasszikus játék születésénél bábáskodott.
Greg Ellisnek nem először kell emiatt bíróság elé állnia.
Lesz, aki szerint jobb ötlet volt kivágni a karaktert, de az biztos, hogy a szereplésének nagy híre lett volna.
Az EA Play továbbra is kiváló szolgáltatás azoknak, akik élvezik az Electronic Arts játékait.
Nincs kizárva, hogy az ötödik Dragon Age kalandban az Originsben meghozott döntéseink következményei is szerepet kapnak majd.
Patchcsel, ajándékokkal és érdekes statisztikákkal ünnepelte a stúdió a Dragon Age-napot.
Pontos számokat még mindig nem osztott meg a világgal az EA, de az eladási adatokat rangsoroló szerveknek van némi rálátásuk.
David Gaider elmesélte, miért emelt át olyan kevés korábbi fontos(nak tűnő) döntés a Dragon Age: The Veilguard.
Nagyon más lett a Dragon Age: The Veilguard, mint a korábbi részek.
Tíz év után folytatódik a BioWare dark fantasy sorozata, de olyan irányba tart, ami nem minden rajongónak lesz az ínyére.
Megjött a játék művészeti albuma, ami több karakterkoncepciót is tartalmazott, köztük egy ismerős arccal.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)