Lekapcsolják a Friday The 13th: The Game dedikált szervereit
Marad a P2P meccskereső, és az eredményeink is megmaradnak, de valójában mind tudjuk, hogy ez mit jelent.
Marad a P2P meccskereső, és az eredményeink is megmaradnak, de valójában mind tudjuk, hogy ez mit jelent.
Az Infinity Ward semmit nem bíz a véletlenre: megadnak mindent, amire a rajongók csak vágyhatnak.
A Steam fejlesztői dokumentációjában feltűnt egy-két érdekesség, amelyből arra lehet következtetni, hogy hamarosan nem csak a Valve játékai használhatják a Steam multiplayer infrastruktúráját.
Hamarosan ingyenes pályákkal és dedikált szerverekkel bővül a Vermintide 2, emellett modtámogatást is kap, így egy ideig biztosan nem fogunk beleunni.
Kicsit több mint egy évvel a megjelenés után az Xbox One-os és PS4-es játékosokhoz is beköszönt egy új korszak.
A régóta várt dedikált szerverek megérkezése mellett az egyensúly is alaposan átalakul a For Honor ötödik szezonjában, az Age of Wolves-ban.
A Ubisoft végre-valahára bevezeti a régóta várt megoldást, ráadásul jutalmakat is szerezhetünk, ha segítünk a tesztelésben.
Világszerte fellőtte a Sledgehammer a játék dedikált szervereit, így most már nem kell a peer-to-peer kapcsolat hátrányai miatt szenvednünk.
Ma jelenik meg a Rainbow Six: Siege 2.2.2-es frissítése, ami javít az online csatlakozáson, az ablakon beugrás animációján, és ajándékkal jutalmazza azokat, akik az elmúlt szezonban játszottak.
Nem lesz könnyű innen visszarángatni a játékot, de ha sikerül, akkor a Siege után egy újabb sikersztorit könyvelhet el a Ubisoft. De azért ne rohanjunk ennyire előre.
A Bungie egy terjedelmes blogposzt jelentős részét annak szentelte, hogy elmagyarázza, milyen hálózati megoldások állnak majd a Destiny 2 mögött, amik az eddig megszokottól merőben eltérnek.
A Bungie fejlesztői további okokat soroltak fel, amiért nem lehetnek dedikált szerverek a játékhoz, emellett pedig a PC-s csalók kérdéséről is beszéltek.
A rajongók értetlenül álltak a hír hallatán, ezért a Bungie megpróbálta tisztázni a dolgot.
Hasonlóan a harmadik rész többjátékos módjához, a Mass Effect: Andromeda kooperatív szegmenséhez sem állít fel külön szervereket az EA. Mondjuk így attól sem kell rettegni, mikor lövik le őket.
Részleteket tudtunk meg a Mass Effect: Andromeda multiplayer módjával kapcsolatban.
Kevesebb mint két hónap van hátra a For Honor megjelenéséig, és a jelek szerint a dedikált szerverek hiánya ellehetetleníti a játékosokat.
Újabb, a játék PC-s túlélését segítő feature érkezik a Call of Duty: Black Ops III-ba, aminek hála saját szervereket is üzemeltethetünk.
A fejlesztők azt remélik, ez minimálisra csökkenti majd a válaszidőt és javítja az online szolgáltatás minőségét.
Egy picit reménykedtünk benne, hogy az Overwatch játszható lesz LAN-ban, de a Blizzard ehhez is kötelezővé teszi a Battle.net használatát.
Szerencsére nem kell attól félnünk, hogy a Star Wars Battlefront élményét esetleg tönkreteszi a lag, vagy a host folyamatos váltakozása, ugyanis a fejlesztők megerősítették, saját szervereken fut majd a játék.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)