Az eredeti résszel összehasonlítva még érdekesebb az új Dead Space remake gameplay
Valaki egymás mellé rakta az Electronic Arts két játékát, és így még nyilvánvalóbbak lettek a különbségek. Meg persze az egyezések is.
Valaki egymás mellé rakta az Electronic Arts két játékát, és így még nyilvánvalóbbak lettek a különbségek. Meg persze az egyezések is.
A 2008-as verzióban Isaac Clarke-nak egyetlen sor dialógus sem jutott, csak a folytatásokban eredt meg a nyelve.
Több időre van szüksége a Motive Studiosnak ahhoz, hogy az elvárt minőségben hozza el nekünk Isaac Clarke első kalandját.
Ugyan még nincs hivatalos megjelenési dátum, egyes belsős infók szerint a csapat mindent el akar követni, hogy a játék hozza a Resident Evil 2 remake-jének a szintjét.
A Motive Studios még a héten megmutatja egy livestreamben, hogy halad a fejlesztés.
A Motive Studios bejegyzése egyszerre örömteli és kicsit szomorú is.
Most nem csak hangutánzó szavakat kellett produkálnia a főhős szinkronhangjának.
Először láthattuk mozgásban a Motive által készített Dead Space remake-et.
Bár a megjelenés még odébb van, az EA és a Motive Studios kész bepillantást nyújtani a fejlesztés menetébe.
Ugyan még hivatalos dátumot nem kaptunk az EA-tól, de belsős informátoroktól igen.
Eric Baptizat 16 éven át dolgozott a Ubisoftnál, nemrég ment át az EA Motive-hoz.
Frissült a site, és nem nehéz megtalálni rajta az "elrejtett" érdekességet.
Mindenki megnyugodhat, nem lesznek mikrotranzakciók, de más érdekességet is megtudtunk a sci-fi túlélőhorror új változatáról.
Igaznak bizonyultak a pletykák, valóban az EA Motive támasztja fel a kultikus játékot.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)