A ma már a műfaj klasszikusai között számontartott sci-fi horror eredeti kiadása 2008-ban látta meg a napvilágot az időközben szélnek eresztett Visceral Games (akkor még EA Redwood Shores volt a neve) műhelyében. A sikeres első részt még két egyeneságú folytatás, valamint több spin-off is követte, nem beszélve animációs filmekről és képregényekről. Egy multimédia-franchise volt születőben, ám mielőtt még kiteljesedhetett volna, a Dead Space 3 vegyes fogadtatása után az EA jegelte a necromorphokat.
Miután a kiadó jó ideig nem adta jelét annak, hogy további tervei lennének a szériával, meglepetésként hatott, amikor tavaly a Motive Studiosszal közösen bejelentette, készül a Dead Space remake-je PC-re, valamint új generációs konzolokra. Ekkor 2022-t jelölték meg a tervezett premier éveként, ám mint az kevéssel ezelőtt kiszivárgott, a fejlesztőknek még időre van szükségük.
Most pedig a Dead Space hivatalos Twitter-fiókja is megerősítette, hogy valóban lekerült az asztalról a 2022-es megjelenés, ehelyett 2023 elején várható, hogy ismét a USG Ishimura fedélzetére tehetjük a lábunkat.
>> STATUS UPDATE INCOMING…
— Dead Space (@deadspace) March 11, 2022
ARRIVAL WINDOW: EARLY 2023…#DeadSpace pic.twitter.com/Et89fS617W
A mai napon a Motive Studios egy live stream keretében hosszasan mesélt arról, miként emelik a következő szintre az eredeti játék már amúgy is kiváló audiodizájnját. Nem vitás, a zene mellett a környezeti zajok és a necromorphok neszezése kiemelt szerepet játszik a lúdbőröztető hangulat megteremtésében. De nem ez volt a legizgalmasabb rész, hanem az alábbi videóban látható nagyjából kétpercnyi játékmenet.
Májusban megint visszatér a csapat egy live streammel, annak a Dead Space remake vizuális stílusa lesz majd a központi témája.
Lennél a GS közösség tagja? Gyere a GS Party/Chat Facebook csoportba, dobj fel témákat, dumálj régi és új GS írókkal, olvasókkal!