Miközben a GTA V továbbra is fogy, a remaster trilógia alig érdekel valakit
Valószínűleg néhányan súlyos GTA V-vásárlás-függőséggel küzdenek.
Valószínűleg néhányan súlyos GTA V-vásárlás-függőséggel küzdenek.
Az Egyesült Királyságban nyílt, kifejezetten videojátékos problémákra szakosodó klinika nagyon szép eredménnyel zárta a fennállásának első éveit.
Mazur és HP ezúttal Király Orsolyával, az ELTE PPK Pszichológiai Intézetének kutatójával beszélgettek a Képernyővédő legújabb adásában.
Nyolcból egy felhasználó durván a Facebook függőjévé válhat.
Szeretné, ha első kézből hallanánk a történetet.
Pár hét alatt súlyos dollármilliárdokban mérhető károkat szenvedtek a nagy kínai videojátékos cégek, és most újabb csapással kell szembenézniük.
A The Elder Scrolls valósággal rabul ejtette az X-Men sztárját, aki radikális módszerrel küzdötte le a függőségét, de most egy másik játéknak hódol.
Legfrissebb lapszámunkban szóba kerül még a Windows 11, a javítás joga, valamint az ADHD és a játékfüggőség kapcsolata.
A játékkal töltött idő? A rossz motiváció? Depressziós tünetek? Az ELTE és a GameStar közös kutatása erre is igyekszik választ adni a ti eredményeitek alapján.
Nem mintha eddig nem lett volna teljesen világos a helyzet.
Mivel a net- és játékfüggőség súlyos probléma az országban, a kormány újabb lépéseket tesz a fiatalok elkallódásának megállítása érdekében.
Kínai és amerikai kutatók hívták fel a figyelmet arra, hogy a világjárvány idején sem túl jó ötlet sokat használni a közösségi oldalakat, mert mindez depresszióhoz vezet.
Egy férfi 25 millió dollárt követel, mert szerinte a Twitch női streamerei rossz hatással vannak rá. Pont úgy, ahogy gondoljátok.
A karantén időszakában számos olyan kockázati tényező van jelen, amely az egészséges játékhasználatot problémássá teheti. Most tudatosan, szakértői segítséggel elemezzük ki magunkat!
Persze, ki akarsz kapcsolódni. Szórakoztat. Eltereli a figyelmet. De biztosan tudod az okokat? Segíts egy kutatásban, fedezd fel magad és motivációidat, és még nyerhetsz is vele!
Kínához hasonló modellt vezetne be egy japán régió, vagyis törvény erejével korlátoznák a fiatalok játékidejét. A cél a függőség kockázatának csökkentése lenne, de a megoldás nem feltétlenül a legjobb út ehhez.
Sokan, sokféleképpen foglalkoztak már azzal, hogy milyen valós szerepe lehet a videojátékoknak a függőség kialakulásában, mely játéktípusokhoz köthető a problémás használat, illetve milyen más módokon kategorizálhatóak be a játékok az addikciót potenciáljuk szerint. Ezeket a kutatásokat összegezzük most.
Ezt állítja legalábbis Nagy-Britannia egészségügyi szervezetének egyik vezetője, aki nem engedné, hogy gyerekek is vásárolhassanak ilyesmit.
Kedden lépett életbe a törvény, aminek célja a függőség visszaszorítása, a látás romlásának megakadályozása.
A kutatók arra jutottak, hogy külső nyomás és egyéb problémák okozzák a túlzott játékhasználatot.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)