MAG: Massive Assault Game - trailer és egy köteg kép
A sokatmondó (?) cím a Sony egy jövendőbeli, exkluzív MMO lövöldéjét takarja. Lássuk!
A sokatmondó (?) cím a Sony egy jövendőbeli, exkluzív MMO lövöldéjét takarja. Lássuk!
Egyszerű marketingfogás, vagy az egymással versengő konzolok teljesítménye ténylegesen kevésnek bizonyul a rivális játékok befogadására?
A Massive játéka már több, mint egy éve ott rostokol az üzletek polcain, de alkotói nem hagyják nyugodtan pihenni.
A Massive Inc. játékbeli reklámokkal foglalkozó rendezvényén az Activision Blizzard több folytatással rukkolt elő.
Az Ubisoft MMO-k készítésére alkalmazza a frissen megszerezett Massive Entertainment munkatársait.
és vele együtt a Massive Entertainment is. Újabb csapat élte túl tehát az Activision főkertészének agresszív gyomlálását.
A jelek szerint az Activision nem tart többé igényt az egyik legnevesebb európai RTS-specialista stúdió szolgálataira.
A svéd Massive Entertainment műhelyében készülő World in Conflict kiegészítés egy új mozgóképpel örvendeztette meg rajongóit.
A Massive Ent. alelnöke nyilatkozott a VideoGamer portálnak stratégiai játékuk konzolos változatának állapotáról.
A Ground Control szériával ismertté vált Massive Entertainment képes volt felkavarni a valós idejű stratégiák állóvizét.
A növekvő népszerűségnek örvendő Spike TV ötödik alkalommal rendezi meg díjkiosztóját. A helyszín ezúttal is Las Vegas.
Létezik a stratégiáknak egy olyan szelete, mely egy szűk, ám annál kitartóbb rajongótáborhoz szól: mégpedig a wargame.
A Ground Control II sci-fi környezete után a Massive Entertainment váltani szeretett volna más témára. A második világháború már teljesen tisztára rágott csont, ezért úgy döntöttek, ők az oroszokat veszik elő. (A spájzból…) A játékkal a kis svéd városban, Malmőben lévő fejlesztői főhadiszálláson találkoztam..
Eddig minden jel arra utal hogy ősszel a Massive Entertainment játéka nagyot fog durrantani, aki játszott a bétával az pedig még inkább tudja hogy mennyire is. Befutott a játék egyik eddig nem látott trailere.
Bad Sector - nem is olyan rég - Malmőben járt, és első kézből próbálhatta ki, tekinthette meg, mit is készít a Ground Controlért is felelős Massive Entertainment. Mint már a hírekben is többször említettük, közeleg a játék bétatesztje, így a szerencsések kipróbálhatták a játék multiplayer módját. A bétában két USA-beli, városi pályán mérkőzhettünk meg, egy játékmódban, ami a sokat ismert conquer volt, bár a svéd srácok már itt egy kicsit megcsavarták a dolgokat.
A Ground Controll készítője a Massive Developments szép kis csomagokban adagolja a képeket a készülő játékáról. 10 új kép érkezett a játékból.
A svédekről leginkább a svédasztal, a hideg szőke nők és az ABBA együttes jut eszünkbe, pedig az északi országban is fejlesztenek játékokat, méghozzá nem is akármilyeneket. Ezúttal Malmőben jártam, ahol a Massive Entartainment gőzerővel készíti a World in Conflictot…
A Sports Interactive úgy döntött, hogy a manapság igen divatos MMO (massively multiplayer online) stílust használja majd soron következő játékában.
Egy interjú során a Massive fejlesztőgárdájából Magnus Jansent faggatták a World in Conflict stratégiai játékról.
Az Avatar Reality fejlesztőcsapat bejelentette, hogy legújabb terveik között szerepel egy saját "massively multiplayer virtual world" elkészítése, ahol a játékosok a terraformált Marson élhetnék mindennapjaikat.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)