Olyan terhelés éri az e-sportolókat, mint a pályán teljesítő atlétákat
Egy több éve zajló kutatás szerint komoly igénybevételnek vannak kitéve az e-sportolók is.
Egy több éve zajló kutatás szerint komoly igénybevételnek vannak kitéve az e-sportolók is.
Érdekes tanulmány jelent meg, amely azt állítja, csökkenni kezdett a fejlett országok lakóinak átlagos IQ szintje, és erről a modern technológia tehet. Körüljártuk, tényleg ez-e az ok.
Idén már hetedik alkalommal szervezi meg a JátékosLét éves játékos felmérését. Egy kitöltő egy 100 000 forintos vásárlási utalvánnyal lesz gazdagabb!
Az ELTE és a GameStar közös, 2016-os kutatásának eredményeiről volt már szó korábban, most kifejezetten az e-sport és a kompetitív játékélmény területét dolgozták fel a kutatók. Nézzük, hogy játszik a magyar!
Tudósok találtak kapcsolatot a játékosok magas intelligenciahányadosa és a magas MMR között.
Két egyetem kutatóival dolgozott együtt a francia kiadó, hogy minimális emberi útmutatás mellett egy mesterséges intelligenciára bízhassák a nyílt világaik elkészítésének jelentős részét.
Egy kutatás szerint a játékipar bevételeiben egyre kisebb hangsúlyt kapnak a konkrét játékeladások, és a további tartalmak eladása jelenti majd a nagy üzletet.
Egy európai kutatás szerint a kalózok nem okoznak komoly kárt a kiadóknak. Ez persze egyáltalán nem legitimizálja a dolgot. Többek közt erről beszélgettünk a héten.
Emlékeztek még arra a játékosokkal kapcsolatos ELTE kutatásra, amelyhez a ti segítségeteket is kértük? Itt vannak az eredmények, ami által jobban megismerhetjük a hazai gamereket és motivációikat. Vagyis magunkat.
Érdekes eredményeket mutatott a tanulmány, és az Európai Parlament egyik képviselőjének köszönhetően most bárki belenézhet az anyagba.
Pokémon GO játékosok bevonásával kerestük azokra a kérdésekre a választ, hogy mi teszi őket lelkessé vagy éppen függővé? Általánosságban is érdekes eredmények születettek.
A Blizzard és a DeepMind kollaborációja előbb-utóbb igen fontos lehet a mesterséges intellgiencia kutatásában.
Még az sem tűnt fel nekik, hogy az állítólag orvosi papírban Darth Plagueisről és a sötét oldalról is értekezik az író.
A részletes felmérésből többek között az is kiderül, hogy alig több a férfi játékosok száma, mint a nőké.
A Sledgehammer legújabb közleményéből kiderül, hogy a srácok elég sok energiát fektettek bele abba, hogy történelmileg hiteles legyen a következő Call of Duty játék.
Az amerikai gyermekorvosok szerint több mint napi 2 óra videojátékkal töltött idő meghaladtadja az egészséges mértéket. A Stetson Egyetem kutatói azonban inkább tüzetesebben is megvizsgálták a kérdést.
Az eNET, az Esportmilla és az Esport1 felméréséből rengeteg érdekes adatot tudtunk meg a hazai gamerek játékos szokásairól.
Befutott az utolsó Initiative videó is, ami a Pathfinderek fő céljára, az élhető bolygók felkutatására koncentrál.
Lezajlott a JátékosLét Kutatóközpont kutatása, melynek keretén belül arra kértünk titeket, hogy töltsetek ki egy kérdőívet, cserébe pedig egy értékes nyeremény ütheti a markotokat. Valaki már örülhet is.
Pár nap múlva zárul a JátékosLét Kutatóközpont éves kérdőíve, de addig még ti is részt vehettek a kutatásban, és ezzel esélyt teremthettek magatoknak az értékes nyereményre.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)