Hát persze, hogy valaki már szaxofonnal is végignyomta az Elden Ringet
Ráadásul úgy gyűrte le a FromSoftware sikerjátékát, hogy egyetlen sebzést se kapott be.
Ráadásul úgy gyűrte le a FromSoftware sikerjátékát, hogy egyetlen sebzést se kapott be.
Egy játékos mind a tizenkét Assassin's Creed epizódot végigvitte anélkül, hogy akár egyszer is eltalálta volna valaki.
Egyetlen sebzést sem okozott a pacifista hajlamú játékos, mégis megnyerte a Warzone meccsét. Nem akármilyen eredmény ez.
A Killjoy nevű Valorant harcos a látottak alapján elég komoly sebzést tud majd kiosztani kütyüi és robotjai segítségével.
Ha esetleg attól tartanál, hogy a csúcsról való leereszkedésbe belehalnál, csak tolj be pár marék gazt.
Squilla lett az első, aki úgy játszotta végig a játékot, hogy egyetlen pontnyi sebzést sem szedett össze.
A projekten hónapokon keresztül dolgozott egy haverjával.
A fegyverek sebzésének kutatása közben a rajongók valami egészen fura dologra lettek figyelmesek.
A jövő heti frissítésben csak kisebb dolgokat javítanak, a komolyabb változtatásokra a nyár végéig kell várni.
Nagyot esik a shotgun sebzés, ami talán megold végre egy hónapok óta fennálló problémát.
Minden idők egyik legnehezebb Dark Souls kihívása sokáig lehetetlennek tűnt, de az egyik legelszántabb rajongó nem nyugodott, amíg végig nem darálta a trilógiát bekapott sebzés nélkül.
Befutott a Rainbow Six: Siege 2.1.1-es frissítésének összefoglalója, amiből kiderül, hogy több operátor átalakítása mellett néhány pályába is belenyúlnak.
Érdekes bugra találtak a PC-s verzió játékosai, ugyanis kiderült, hogy a magasabb fps-nek szokatlan mellékhatásai vannak.
A következő Overwatch frissítés több hős értékeit is átírja majd. A távolsági gyógyító, Ana sebzése például jelentősen csökkenni fog.
A fejlesztők elárulták, mi az a bizonyos hang, amit az ellenfelek eltalálásakor hallanak az Overwatch játékosai.
A Treyarch-os fejlesztők különböző halálos fenyegetések céltáblái lettek, mert hozzá mertek nyúlni a Call of Duty: Black Ops 2 egyes fegyvereinek sebzéséhez.
Egy orosz illetőségű informatikai szaklap, név szerint az F-Centre interjút készített a Nival Interactive munkatársaival, akik újfent elkotyogtak néhány dolgot a Heroes of Might and Magic V-ről.
A SoFCenter honlapon elárultak néhány technikai adatot, az éppen készülő, Quake 3 grafikus motort használó FPS játékról, a Soldier of Fortune 2-ről. A jelek szerint ezek a dolgok már biztosítottak a programban: - 1024x1024-es textúrák az eddigi 64x64-es után - a karakterek 3000 poligonból állnak az eddigi 400 helyett - a fegyverek 5000 poligonosak 500 helyett - a karakterek arckifejezéseket is alkotnak (mint nevetés, vagy "homlokránc") - jóval több misszió, mely a főhős, John Mullins életét dolgozza fel - még realisztikusabb fegyverek - GHOUL II technológia - a sebzés ezentúl 30 ponton történő vizsgálata az eddigi 12 helyett - 20 és 100 közé tehető az elhalálozási animációk száma a 15 test típusra - Icarus AI (mesterséges intalligencia), melyet először az Elite Force-ban láthattatok A program várható megjelenése ezév vége.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)