Egy reddit poszt az Overwatch Collector's Edition kiadásában megtalálható sourcebookból idéz, miszerint a fejlesztők az összes karakterrel hallható sebzéshangot, ami visszajelzésként szolgál, hogy találatot vittünk be, egy sörösüveg kinyitásának felvételével hozták létre.
"A hangnak jól hallhatónak kell lenni, de egyik hőshöz sem szabad kötődnie. Rengeteg változatot kipróbáltunk. Végül, az egyik este elgondolkodtam - elégedettséggel kell eltöltenie, mikor eltalálsz egy ellenséget. Csak gondolj bele, mi tölt el elégedettséggel: a sör. Szóval szó szerint kinyitottam egy sörösüveget. Megfordítottuk a hangját, és finomítottunk rajta, de ez a hang a mi sebzésjelzőnk" - írta Paul Lackey vezető hangmérnök.
Mit szóltok hozzá?