Az EA varázslós FPS-e 125 millió dolláros tévedés volt a fejlesztője szerint
Egy nagyobb jelentés részeként kiderült, hogy mennyibe került az Immortals of Aveum fejlesztése, és mi lett az árának következménye.
Egy nagyobb jelentés részeként kiderült, hogy mennyibe került az Immortals of Aveum fejlesztése, és mi lett az árának következménye.
Sejtettük, hogy gyengén teljesített az Immortals of Aveum, de azt nem, hogy ennyire.
Klasszikusokat idéző, lineáris guilty pleasure shooter lett az EA Origins által felkarolt Immortals of Aveum.
Oké, persze, a Starfield is pörög, de ki lepődik meg ezen? A teszt után viszont a GS saját felfedője új vizekre evez, és nem csak ő merül a habok közé.
Finoman szólva sem sikerült makulátlanra az EA új játéka, az Immortals of Aveum PC-s változata.
Befutottak a varázslós Call of Duty hardverkövetelményei, és azok tartalmazzák az adott konfiguráció mellett elvárható teljesítményt.
Új megjelenési dátumot kell megjegyeznünk az Immortals of Aveum kapcsán.
A Forspokenre hajazó Immortals of Aveum gépigénye mellett megkaptuk az első gameplay videóját is.
Csak meg kell próbálni nem arra gondolni, hogy úgy néz ki, mint a Forspoken...
Az Immortals of Aveum még a tavalyi The Game Awards során mutatkozott be, azóta nem hallottunk róla -pedig már a megjelenés is közel van.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)