BREAKING: leállították a Crysis 4 fejlesztését, tömeges elbocsátások lesznek a Cryteknél
A Crysis, a Ryse: Son of Rome és a Hunt: Showdown stúdióját is utolérték az iparágat sújtó nehézségek.
A Crysis, a Ryse: Son of Rome és a Hunt: Showdown stúdióját is utolérték az iparágat sújtó nehézségek.
Cevat Yerli, a Crytek alapítója egy interjúban mesélt a mögöttes szándékról.
A Star Citizentől kezdünk legalább annyira félni, mint a No Man's Sky startjától, de a remény hal meg utoljára. Most két videóval is bizonygatják a fejlesztők, hogy halad a munka.
Úgy tűnt, egy kis időre lecsillapodnak a kedélyek, ám a Cloud Imperium Games visszavágott a CryEngine-t készítő stúdiónak.
A CryEngine fejlesztői elnapoltatnák a Star Citizen és a Squadron 42 motorja miatt folyó per tárgyalását, mivel szerintük még odébb van a megjelenés.
A Warhorse még igyekszik bővíteni a játékot, de a csapat már tervezi a jövőt.
15 évvel később visszatérhetünk a dzsungelbe, ami szebb mint valaha.
A csapat következő AAA játéka a SpatialOS-ben rejlő lehetőségeket is kihasználja.
A vállalat a CryEngine-t fejlesztené tovább, ehhez pedig talált is egy megfelelő partnercéget.
Nyilvánosságra kerültek a Roberts Space Industries és a Crytek közötti per legújabb dokumentumai, ami szerint a Star Citizen készítői gyakorlatilag körberöhögték a CryEngine készítőit.
A grafikus motor fejlesztői szerint a Cloud Imperium Games több helyen is megszegte a szerződést, amiért most kártérítést követelnek.
A TimeSplitters Rewind készítői szerint a CryEngine-nel kapcsolatos problémák akár a projekt végét is jelenthetik jelenlegi formájában.
A rajongói alkotásban minden maradt a régi, de a mára kissé elavult grafika látványos változáson esett át.
A Cloud Imperium Games elérkezettnek látta az időt, hogy a Crytek motorja helyett új alapokra helyezze a világ legambíciózusabb játékát.
Kicsit modernizálta, csöppet felfrissítette emberünk a jól ismert csatateret, de ettől még ugyanúgy ráismerünk győzelmeink helyszínére.
Az Unreal Engine 4 most bebizonyította, hogy méltó kihívója lehet a CRYENGINE-nek erdős, dzsungeles tájak megjelenítésében is.
Egy felhasználó összehasonlította az új CryEngine-t a korábbi verzióval és kiderült, hogy nem csak az új feature-ök miatt érdemes váltani.
Több népszerű technológia mellett már a CryEngine is elérhető, most pedig meg is nézhetjük, hogy mit tud a cég művészeinek köszönhetően.
A Crytek is elhagyja az előfizetős megoldást, a CryEngine új változatáért csak annyit kell fizetni, amennyit a fejlesztők megítélnek.
Egy srác még valamikor 2015 elején kezdte el újraalkotni az első Far Cry térképét CryEngine-nel, és most, hogy az év végéhez értünk, megmutatta, meddig jutott.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)