Eddig meglehetősen széles körben elfogadott vélemény volt, hogy ha erdőkről van dzsungeles tájról van szó, akkor a CRYENGINE verhetetlen a témában. Most azonban egy 3D-s művész, Dimitrius Tott megmutatta, lehet azért még kihívót találni.
Tott az Unreal Engine 4 segítségével alkotta meg a lent látható gyönyörű tájakat. Nehéz bármit is mondani ilyen csodák láttán, hiszen az embernek egyből az jut az eszébe, hogy vajon mikre lesznek majd képesek a játékfejlesztők a jövőben, ha az Epic grafikus motorját használják. Gyönyörködjetek ti a meseszép erdőkben és dzsungelekben, a képek kattintásra megnőnek.