World of Warcraft - túl kemény lett a szintezés, a fejlesztők sem tudják, hogy mitévők legyenek
Az utóbbi két frissítés jelentősen megnyújtotta az 1-100-ig terjedő utat, főleg a 60-80-as szakaszban.
Az utóbbi két frissítés jelentősen megnyújtotta az 1-100-ig terjedő utat, főleg a 60-80-as szakaszban.
A Rebellion játéka nagyjából egy hónap múlva jelenik meg, de a fejlesztők már arról mesélnek, mit tartogat a jövő.
Chappadoodle emléke a lelkünkben és egy szépen elhelyezett sírkőben él tovább.
Bár nem egy hivatalos új részről van szó, a játék meglepően jól hozza a nagy előd színvonalát. Ráadásul ingyenes: a fejlesztők azt szeretnék, ha mindenkinek megmutatnád! Végigjátszottuk, és el is meséljük, milyen!
Ha pedig nagyon nem állnak jól a fejlesztők, a Microsoft készen áll a kaszára is.
Mike Pondsmith szerint a fejlesztőknek még időre, nyugalomra és egy kis visszavonulásra van szükségük.
Mostantól még jobban járnak azok a fejlesztők, akik az Unreal Engine Marketplace-re pakolnak fel tartalmat.
A fejlesztők szerint sehol nem leszünk rákényszerítve a közösködésre, de azért nyilván nem árt, ha vannak az embernek barátai.
Sikerült a fejlesztőknek meggyőzni a korhatárbesorolási bizottságot, hogy nem úgy van pozitívan feltüntetve a droghasználat, ahogy gondolták.
A World of Warcraft csak az egyik projekt volt a Blizzardnál, ami rendíthetetlenül falta a fejlesztőket - tudtuk most meg egy interjúból.
Érdemes lesz játékban lenni, mert úgy tűnik, különleges eseménnyel készülnek a fejlesztők szombaton.
A fejlesztők hallgattak a játékosokra, és megváltoztattak ezt-azt a játék egyik új funkciója kapcsán.
A Turtle Rock Studios új fejlesztőket toboroz egy játékhoz, ami állításuk szerint egy világszinten ismert franchise-hoz kötődik. Vajon miről lehet szó?
A 60 fps-es képfrissítési sebesség sokkal nagyobb jelentőséggel bír a fejlesztők számára, mint a 4K-s felbontás.
A fejlesztők nem kapkodják el a dolgot, az E3-on is csak a legjobban kivitelezett részleteket mutatták be.
A fejlesztők odafigyeltek a rajongói visszajelzésekre, és helyre tettek szinte mindent, amibe bele tudtunk kötni az első részben.
Nagyon úgy fest, hogy a széria atyjával együtt a Reagent Games is kiszállt a játék fejlesztéséből.
A meccsek utolsó körei jelenleg úgy néznek ki, hogy shotgunnal lövöldözünk, miközben az egekig építjük a tornyainkat. Ezzel szeretnének valamit kezdeni a fejlesztők.
Nem csak a játékosok, a Remedy munkatársai sem felejtették el Alan Wake-et, de még nem érkezett el az idő a karakter visszatérésére.
A fejlesztők legfőbb célja, hogy minél több új játékos érdeklődjön az új NHL játék iránt.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)