Mario valójában nem is ember
Egy ismeretterjesztő műsorban kiszámolták, milyen fizikai hatások érik kedvenc vízszerelőnket, és arra jutottak, hogy egy ember nem valószínű, hogy életben maradna a játék világában.
Egy ismeretterjesztő műsorban kiszámolták, milyen fizikai hatások érik kedvenc vízszerelőnket, és arra jutottak, hogy egy ember nem valószínű, hogy életben maradna a játék világában.
Paul Walker utolsó filmjében több az egy képkockára jutó jó nő, jó verda, akcióelemek, Jason Statham és a fizikát bealázó jelenetek, mint a széria történelmében bármikor.
Na jó, kell nekik némi segítség, viszont az a helyzet, akármilyen jó is a játék fizikája, mindent azért nem szimulál tökéletesen.
A hollywoodi filmekben már megszokhattuk, hogy egy űrcsata rengeteg zajjal és robbanással jár, de hogyan is nézne ki mindez a valóságban, ahol érvényesülnek a fizika törvényei?
Ha már fizikai játékokról szól az augusztusi GameNight, akkor nem maradhat ki minden idők talán legnépszerűbb játéka, a LEGO sem.
Az EA Sports új motorral látja el a free-to-play FIFA Worldöt, ami nemcsak a grafikán, de a fizikán és a játékosok viselkedésén is javít.
A legendás kiadót a fizikai terjesztés sodorta a csőd szélére.
Kiszivárgott egy The Witcher 3 fejlesztői dokumentum, amiben a konzol-exkluzív funkciók, érdekes számadatok, és a cicifizikáról szóló infók is szerepelnek.
Közeledik a nyár legjobb hete, így Szegeden is nagy a készülődés. RG megmutatja, milyen a kőkemény fizikai felkészülés, a spontán tüntetés és a menekülés, illetve a halálfélelem egy repülőben.
Akinek nem elég az a mennyiségű vér és brutalitás, amit a Doom alapverziója kínál, akkor itt egy mod, ami garantáltan betölti a hiányt.
Videón pózol a CryEngine, a pár perces anyag szemet gyönyörködtető, a fizika szinte tökéletes.
Fizikailag és szellemileg is megerőltető hétvégének nézünk elébe, Angliában is jártunk a héten, ráadásul egyesek még vizesek is lesznek.
A Disney egy aranyos kis videót tett közzé legújabb kísérletükről, melyet csak „Paper Generator”-ként emlegetnek.
A The Last of Us az egyik leggyönyörűbb játék volt, amivel valaha játszottam és most a játékhoz készült lélegzetelállító koncepciós rajzok digitális és fizikai formában is megjelentek.
A fejlesztő állítása szerint inkább jobb fizikát szeretnének a magasabb framerate helyett.
A Borderlands 2 elég jól néz ki, most pedig megtekinthetjük, hogy mennyit tesz a játékhoz a PhysX.
A BeamNG egy ütközéseket és gépkocsi vs környezet interakciót számoló fizikai motor CryEngine 3 alá.
A kaparós sorsjegyekhez hasonló módon játszhatjuk a képeslap nagyságú, fizikailag megfogható Aknakeresőt.
Minden lehetséges, legalábbis erre utal az a videó, ami a Beam fizikai rendszert mutatja be. Első ránézésre is látszik, hogy komoly potenciál van a dologban.
Carmageddon: autós száguldozás, emberek elütése, őrültködés, stb. A 90-es években nagy legenda volt.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)