Hirdetés

BeamNG - a fizikai motor új videója megérkezett

|

A BeamNG egy ütközéseket és gépkocsi vs környezet interakciót számoló fizikai motor CryEngine 3 alá.

Hirdetés

A BeamNG új videót készített fizikai motorjáról, amelyet a CryEngine 3 alá fejlesztenek.

Figyelem - nem mindennapi fizikai számolásokról van szó, amelybe ezúttal új autók, objektumok, üvegtörések, deformálódó tárgyak, autós ütközések és rengeteg egyéb fejlesztés került. Maga a szimuláció már több magon egyszerre fut, így több járművet is tudnak már szimulálni úgy, hogy 60 fps felett marad a sebesség. Ha meglátjátok, miről van szó, Ti is eldobjátok majd az állatokat. 

Ez még nem egy végleges verzió, jelenleg a BeamNG munkatársai az összetörő fényforrásokon és a szerteszét repülő részecskéken/darabkákon dolgoznak. Várjuk a  következő videót! 

Hirdetés
Hirdetés
0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)