Legendás játékfejlesztőkkel beszélgettünk a Vakondok 4 közönségtalálkozóján
Ott voltunk a napokban lezajlott találkozón, ahol Zolnai Antalt és Szenttornyai Lászlót is sikerült elkapnunk pár kérdésre.
Ott voltunk a napokban lezajlott találkozón, ahol Zolnai Antalt és Szenttornyai Lászlót is sikerült elkapnunk pár kérdésre.
Sikeres lett a Vakondok 4 Indiegogo kampánya, még mindig nem csúsztatok le arról, hogy ti is rendeljetek egyet a 40 órányi extrával megtömött kétlemezes kiadásból.
A rendezvényen találkozhattok a magyar játékfejlesztés legendáival és rengeteg klasszikus C64-es játékot is kipróbálhattok.
Ha szeretnétek egyet a Vakondok 4 40 órányi extrával megpakolt különleges kiadásából, már jelezhetitek az Indiegogón!
Negyven órányi extrát ígér a magyar videojátékfejlesztés hőskorának történet elmesélő Vakondok 4 egyedi Blu-ray kiadása.
Mivel a mostani GameStar magazin olvasói még 3 hétig ingyen megnézhetik a teljes Vakondok 4 filmet, ezért csinálunk hozzá egy kis kedvet. Mert aki látta, az tudja, hogy ezt a művet tényleg látni kell!
Először a GameStar magazin vásárlói nézhetik meg digitálisan a magyar játékfejlesztés hőskoráról szóló dokumentumfilmet, vagyis a Vakondok 4-et.
Közeleg a Vakondok 4 premierje, mutatjuk melyik városokban vetítik majd a magyar játékfejlesztés hőskorát bemutató dokumentumfilmet.
Ismét jelentkezik heti videós hírösszefoglalónk, amiben kitérünk a hétvégén bemutatkozó PlayIT Plusra, a Middle-Earth: Shadow of War ütős bemutatkozására és a rendező nélkül maradt Bad Boys 3-ra is.
Hamarosan érkezik a mozikba a magyar dokumentumfilm, ami a világ legnevesebb videojáték-fejlesztőit is lenyűgözte. Most te is bebiztosíthatod a helyedet a premier előtti vetítésre.
Magyarország nem volt épp könnyű helyzetben a '80-as években, ezért is különleges igazán, hogy egy teljes iparágat sikerült felhúzni a játékfejlesztésre.
Ma mobiljátékokat szinte bárki tud fejleszteni, különösebben nagy költségek nélkül. Évtizedekkel ezelőtt azonban még egészen más volt a helyzet.
Otthoni kis hobbi projektként készült el, de egy egész generáció imádta a Terep 2-t.
A '80-as években nem volt életbiztosítás elől hagyni egy SNES pisztoly kontrollert, ha fontos beosztású szovjet vezető jön látogatóba.
A kínai játékiparban már egyértelműen a mikrotranzakciós rendszer dominál, egyes játékosok akár százezer dollárt is gond nélkül elvernek így.
Annyira nagy sláger volt Magyarországon a Commodore 64, hogy a rádióban sem csak zenét lehetett hallgatni, hanem igazi C64-es programokat is leadtak hanganyagként.
Az Imperium Galactica élőszereplős videóin annyira meglepődött egy amerikai producer, hogy majdnem szívrohamot kapott.
Bár végül a magyar fejlesztőcsapattól elvették a projektet és a kész játékba sem került bele a nevük, a SoftView vezetője szerint döntő részben ők alkották meg ezt a legendát.
Mérő László arról mesél a legújabb Vakondok 4 werk videóban, hogy a videojátékok hatására senki sem válik agresszívabb emberré.
Belegondolni is elképesztő, milyen csekély erőforrások mellett kellett megoldani a Commodore 64-es játékok fejlesztését.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)