Final Fantasy XVI teszt - ezért tényleg megéri konzolt venni
Ha 2023-ban még mindig kérdés volt, milyenek kéne lennie a next-gen élménynek, akkor a Final Fantasy XVI maga a válasz.
Ha 2023-ban még mindig kérdés volt, milyenek kéne lennie a next-gen élménynek, akkor a Final Fantasy XVI maga a válasz.
Miközben mindenki más azon háborog, hogy milyen sok helyet foglalnak a mai játékok, a Final Fantasy rajongói lényegében ünnepelni kezdtek.
A Final Fantasy VII Remake-kel indult trilógia második fejezete már úton van, és a megjelenés közelebb van, mint hinnéd.
Egy 2021-ben szárnyra kapott pletykát most egy ipari bennfentes is alátámasztotta.
A Square Enixnél óriásit bukó Naka Júdzsit bennfentes kereskedelemmel vádolják.
A metál, SpongyaBob és a kalandjátékok szerelmesei is örülhetnek, ráadásul temérdek fordítás frissült, érdemes felfedezni mindet!
Naoki Yoshida és csapata végre befejezte a magyarázást, és egyenesen kimondta, hogy miért is exkluzív (egyelőre) a JRPG sorozat következő epizódja.
Megjött az első játékmenet-előzetes, ami kizárólag a harcra koncentrál. A két főszereplő tökéletes összhangban robbanthatja fel ellenfeleit.
A 2K Games mellett a Square Enix is arra a megállapításra jutott, hogy feleslegessé vált a közutálatnak örvendő DRM.
Kétszer annyit fizettek érte, mint a Tencent a Riot Gamesért vagy az Embracer a Square Enix nyugati stúdióiért.
A Square Enix ajándékba adja a Final Fantasy XIV-hez készült Stormblood bővítményt.
Egy érdekes stratégiai-tycoon játékkal bővült a Netflix felhozatala, a Square Enix pedig három RPG-t is elhozott mobilokra.
A Square Enix és a Crystal Dynamics búcsúznak a Bosszúállók játéktól.
A Square Enix menetrend szerint szállítja a beígért tartalmakat.
Hatalmas robbanások, kardcsapások és szörnyetegek helyett ezúttal Valisthea világára süt a reflektorfény.
Pusztán az átvezetők kitesznek 11 órát a játékidőből, és ez még semmi.
A játék vezető írója szivárogtatta ki, milyen büdzséből rakták össze az év egyik legproblémásabb játékát.
Töretlen hittel robog tovább a kiadó a nem helyettesíthető tokenek fémjelezte jövő felé, de lehet, hogy a célszalag mögött nem várja más, csak egy tátongó szakadék.
A fejlesztők elmondása szerint egyetlen konzol teszi lehetővé azokat a hatalmas, filmszerű harcokat, melyek a Final Fantasy XVI lényegét adják.
Nem tudott felnőni az elvárásokhoz a Lunimous Productions első és utolsó önálló projektje.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)