Fegyvertelenül is agyon lehet verni a Fallout 4 legnagyobb szörnyeit
Ha nincs gusztusod a lőfegyverekhez, vagy csak szimplán unod a lőszergyűjtögetést, akkor tűrd fel a ruhád ujjait, és használd azt, ami kéznél van.
Ha nincs gusztusod a lőfegyverekhez, vagy csak szimplán unod a lőszergyűjtögetést, akkor tűrd fel a ruhád ujjait, és használd azt, ami kéznél van.
Ezzel párhuzamosan egy negyedik stúdió is megszűnik létezni anélkül, hogy lehúzná a rolót.
Nemrég ünnepelte első születésnapját a vámpíros lövölde, de ahogy a vásárlókról, úgy erről is megfeledkezett az Xbox, a Bethesda, de még az Arkane csapata is.
Todd Howard, a Bethesda játékainak kreatív irányvonalát megszabó vezető válaszolt a kérdésre, többé-kevésbé.
A Bethesda kulcsembere, Todd Howard mereven elzárkózik egy olyan újítás elől, amire még sosem volt példa a franchise történetében.
Végre olyan, régóta hiányolt funkciókat is megkap a Bethesda sci-fi szerepjátéka, amelyekért a megjelenéstől fogva kampányolt a közösség.
Amikor a Twitch chat kezébe adod a játékod világát, akkor készülj fel pár vállalhatatlan pillanatra.
Végre kezelésbe veszi a Bethesda a monumentális sci-fi szerepjáték egyik leggyakrabban hangoztatott hiányosságát.
Több formálódó Fallout projektre is utalgatott Todd Howard.
Megállíthatatlanul robog előre a Bethesda és az Interplay szerepjátékai nyomán született adaptáció.
Bemutatkozott a Fallout Miami, ami pálmafákkal, sugárfertőzött nyaralókkal és végtelen napsütéssel várja a menedéklakókat.
Haptikus ruhák, ventilátorok, és érzékelők felelnek a legvalósághűbb élmény megteremtéséért.
A Bethesda még a The Elder Scrolls VI-ot is előbb adná ki, de a sorozat iránti lelkesedés átírhatja a menetrendet.
Maga Tim Cain is megnézte a sorozatot, és meglehetősen elégedettnek tűnt.
Nagyon kevésen múlt, hogy bőséges bónuszt kapjanak, ám a kiadó megtagadta ezt - és erről a kritikusok tehetnek.
A Fallout csapata jelentkezett ugyan válaszokkal, de vannak itt még kérdéses helyzetek.
Hány menedék van a Fallout világában, és mit tudunk róluk? Erről mesélünk legújabb videónkban.
Sportot űznek az újoncok szívatásából, akiknek lootot ígérnek, de csak az elkerülhetetlen halál vár rájuk.
Büszkén kürtölte világgá a szenzációs eredményt a Bethesda.
A Fallout 4 Deathclawját tervező művész elárulta, hogy nem alakultak jól a dolgok, amikor a Bethesda átvette a Fallout szériát és bejelentette első címét.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)