Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 177

Így készült a Vakondok 4 - nincs minden veszve, ha a bemutatón hal be a játék

Hír | 2016.05.09 10:45

Minden fejlesztő rémálma, hogy játékuk pont a prezentáció közben produkáljon valami végzetes hibát. Magyar leleménnyel azonban még egy ilyen helyzetet is meg lehet oldani.

Így készült a Vakondok 4 - ez a játék nem véletlenül volt végigjátszhatatlan

Hír | 2016.05.02 08:28

White Viper fejlesztése nem haladt elég gyorsan, ezért a készítők a brutális nehézséggel oldották meg azt, hogy a kiadó ne jöjjön rá, csak két pályát alkottak meg belőle.

Így készült a Vakondok 4 - majdnem kukázták az Imperium Galactica II BAFTA-díjas zenéjét

Hír | 2016.04.25 10:45

A vezető producer is kiállt az Imperium Galactica II magyar zeneszerzője mellett. Neki lett igaza, mivel a játék zenéje BAFTA-díjat nyert.

Így készült a Vakondok 4 - magyaroknak köszönhető az első C64-es 3D-s objektum is

Hír | 2016.04.18 10:00

Az Arctic Shipwreck látványért felelős Békési Róbert reklámgrafikusból vált a magyar játékfejlesztés fontos alakjává. A játékban egy mamuttal kellett egy 3D-s jégtáblán egyensúlyozva megmenteni az embereket.

Így készült a Vakondok 4 - a címnél eldőlhet egy videojáték sorsa

Hír | 2016.04.11 11:00

Kozák Tamás érdekes történetet mesélt arról, hogy a Codemasters munkatársai hogyan válogatták ki a fejlesztők játékai közül a kiadásra alkalmasakat.

Így készült a Vakondok 4 - Steve Jobs szerint bőven elég volt a fekete-fehér látvány

Hír | 2016.04.04 12:00

A Novotrade művészeti vezetője próbálta meggyőzni az Apple legendás alakját, hogy a 16 színt is megjeleníteni képes Commodore a jövő, Steve Jobs azonban megelégedett a fekete-fehér látvánnyal.

Így készült a Vakondok 4 - ha videojátékot készítesz, a 24 órás nap nem elég

Hír | 2016.03.29 10:15

A 90-es évek szöveges kalandjátékainak egyik híres fejlesztője annyit dolgozott, hogy csupán minden második nap volt ideje egy kis alvásra.

Hearthstone - így készült a mesterséges intelligencia

Hír | 2016.03.15 10:00

Ha szeretnétek egy kicsit többet megtudni a Hearthstone mögötti technikai háttérről, akkor érdemes megnézni ezt a videót.

Így készült a Vakondok 4 - a Novotrade alapítója mesélt a kezdetekről

Hír | 2016.03.14 10:55

Ismerkedj meg a magyar játékgyártás hőskorának egyik legnagyobb alakjával.

Uncharted 4: A Thief's End - így fejlődött a széria (videó)

Hír | 2016.03.10 12:43

A Naughty Dog és a Sony egy "Így készült" sorozat képében bemutatja meg az Uncharted sorozat születését és fejlődését egészen az Uncharted 4-ig bezárólag. Íme az első epizód.

Így készült a Vakondok 4 - így úszta meg az Ecco the Dolphin grafikusa a katonaságot

Hír | 2016.03.08 08:45

A legújabb Vakondok werk anyagból az is kiderül, hogy milyen különleges előnyökkel járt, ha valaki az Ecco the Dolphin és a Bugs Bunny Cartoon Workshop grafikájáért felelt.

Így készült a Vakondok 4 - a The Last Ninja fejlesztésének története

Hír | 2016.02.29 11:10

Kevesen tudják, de a legendás The Last Ninja fejlesztése egy ideig hazánkban zajlott. A legújabb Vakondok werk videóban erről mesél Mark Cale, a System 3 alapítója.

Így készült a Portal szinkronja

Hír | 2016.02.28 09:15

Bár a főszereplő nem túl beszédes, a narrátor sorainak rögzítése nem volt egyszerű feladat.

Így készült a Vakondok 4 - a magyar szöveges kalandjáték születése

Hír | 2016.02.22 11:20

Az egyik legismertebb magyar szöveges kalandjáték atyjának meggyűlt a baja a kalózokkal. Különleges másolásvédelmi rendszeréről is mesél a Vakondok 4 werkfilm sorozat legújabb részében.

Így készült a Vakondok 4 - nehezen született meg a Theocracy kínai változata

Hír | 2016.02.15 10:00

A Theocracy magyar fejlesztői lehetetlennek tartották, hogy elkészülhessen játékuk kínai nyelvű kiadása. Végül mégis összejött a fordítás.

Bloodborne - így készült el a valódi Saw Cleaver

Hír | 2016.02.09 14:40

A Man at Arms csapata összehozott egy olyan brutális fegyvert, amivel az élőholtakat egy laza kézmozdulattal lehet darabokra vágni.

Így készült a Vakondok 4 - a magyar C64 forradalom

Hír | 2016.02.08 10:59

A Vakondok 4 werkfilm sorozat eheti részében azzal a személlyel beszélgettek a készítők, akinek komoly szerepe volt a magyar Commodore 64 játékfejlesztés beindulásában, valamint a Tetris sikerében is.

Így készült a Vakondok 4 - ez volt az első 3D labirintus játék C64-re

Hír | 2016.01.25 12:20

A Vakondok 4 werkfilm sorozat legújabb részéből megtudhatjátok, hogyan jött éltre az első 3 dimenziós labirintusos játék Commodore 64-re.

Így készült a Vakondok 4 - tudtad, hogy az Imperium Galactica alkotói Star Trek játékot akartak?

Hír | 2016.01.18 11:00

Imperium Galactica sorozat fejlesztői belekezdtek egy Star Trek játék megalkotásába, de sajnos a projektet idejekorán leállították. A Vakondok 4 werkfilm sorozatának legújabb részéből az is kiderül, hogy miért.

Így készült a Vakondok 4 - Ian Livingstone, a lapozgatós könyvek mestere

Hír | 2016.01.11 11:55

A Vakondok 4 werksorozatának második epizódjában Ian Livingstone, a Kaland Játék Kockázat könyvek atyja és az Eidos Interactive egykori elnöke lesz középpontban.

0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)