A Blizzard alapítója megbánta a StarCraft: Ghost törlését
A korlátozott erőforrások miatt azonban nem tehettek mást.
A korlátozott erőforrások miatt azonban nem tehettek mást.
A PC-t és a telefont szinte teljesen külön használjuk, pedig megvan rá a lehetőség, hogy az együttműködés ne csak kábeles összekötögetésből álljon, hanem valóban kihasználja a közös erőforrásokat.
A Blizzard végre léphetett volna egy merészet, de inkább úgy döntött, biztosra megy.
A stúdió most igyekszik minél több erőforrást a battle royale felé fordítani, ez azonban a Titanfall sorozat kárára megy.
A Bandai Namco nem fordított rá túl sok erőforrást, hogy a Jump Force átvezető jelenetei ne nézzenek ki nevetségesen.
Fizikai képtelenség emberi erőforrást használva cenzúrázni, kénytelenek valami egészen más módszert bevetni.
Egy újabb falatnyi videót kaptunk Lara kalandjaiból. A legfrissebb trailer a természet erőforrásaira, és a képességekre fókuszál.
Ennyi és ilyen drága erőforrást korábban még soha nem használtak a játékosok egy összecsapáshoz.
Az Eidos nem felejtette el a cyberpunk szériát, csak épp nincs erőforrásuk a folytatásra.
Ha hihetünk a srácoknak, akkor úgy tűnik, nem lesz probléma a teljesítménnyel PC-n sem.
Az EA döntései alapján szinte teljesen felszámolják a The Sims 4-en dolgozó csapatot, és inkább más játékra fordítják az erőforrásokat.
Egy egész érdekes és egyedi kampányt talált ki a New Worlds, amit egyszerre akár négyen is játszhattunk volna, viszont a csapat kénytelen volt átcsoportosítani az erőforrásait.
Gondolhatnánk, hogy a FIFA 18 nem lesz a világ legerőforrásigényesebb játékai között, és ez nagyrészt igaz is. 8 GB RAM-ja azért csak van mindenkinek.
A stratégiai játékok általában nem erőforrásigényesek, és a Total War: Warhammer 2 maximumához sem kell két 1080Ti. Sőt.
A Conan Exiles fejlesztői megmutatták, mi mindent építhetünk majd városainkban a túlélőjátékban összeszedett erőforrásainkból, a lehetséges projektek között pedig rendkívüli pusztító erőt garantáló épületek is akadnak.
A CD Projekt RED most már biztosan a Cyberpunk 2077 fejlesztésére fordítja erőforrásai legnagyobb részét, ettől függetlenül a megjelenést illetően hallgatnak, mint a sír.
Belegondolni is elképesztő, milyen csekély erőforrások mellett kellett megoldani a Commodore 64-es játékok fejlesztését.
Több játékban akad valamilyen hiba, aminek hála végtelen sok erőforráshoz juthatunk. Amíg a Bethesda nem javít ki egy kisebb hibát, addig pedig a Fallout 4 is ezek közé tartozik.
A Wii U-n azután is lehet majd sorozatokat nézni, hogy leáll a Nintendo TVii, a cég saját szolgáltatását viszont inkább törli, és másra használja az erőforrásokat.
A gépünk biztonságánál kevés fontosabb dolog van, viszont a vírusirtók egyik idegesítő tulajdonsága, hogy a folyamatos védelemért cserébe olykor több erőforrást foglalnak le, mint szeretnénk.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)