Milyen játékos is vagy valójában?
Vajon a játékokban hozott döntéseinkből megállapítható, milyen emberek is vagyunk? Mennyire hat ki a való életbeli döntéseinkre, ahogy a virtuális világokban cselekszünk?
Vajon a játékokban hozott döntéseinkből megállapítható, milyen emberek is vagyunk? Mennyire hat ki a való életbeli döntéseinkre, ahogy a virtuális világokban cselekszünk?
Saját kiállításán Aram Bartholl művész arról beszélt, hogy az FPS nézet mennyire remek eszköze annak, hogy a játékost egy virtuális világba helyezzék. És egyébként tényleg.
Néhány lelkes amatőr filmes Éric Chahi klasszikusának világát szeretné használni következő filmjéhez, és hogy ízelítőt kapjunk abból, mire is képesek, kiadtak egy előzetest a játék intrójának feldolgozásával.
Minden nap látjuk, abszolút természetesnek vesszük, hogy olyan, amilyen, de vajon mi az oka, hogy az egérnyíl döntve van? Megtaláltuk rá a választ.
Dave Jaffe, a God of War és a Twisted Metal mögött álló fejlesztőzseni egy új stúdiót alapított. Egy titokzatos kiadó és egy még titokzatosabb játék.
Hogy ha halálos autókkal való versenyzésről van szó, akkor ha filmről van szó, általában mindenkinek ugyanaz a cím jut eszébe...
Örömmel vettünk tudomásul, hogy tetszik nektek régre nyúló Top 10-es rovatunk filmes karakterekről szóló kiadása, és egy derék, fantáziadús olvasónk, Bartók Márk meglepett minket egy saját listával is.
Aram Bartholl egy német képzőművész, aki a videó-játékok részleteit alkotja meg a valós világban.
Új számítás kezdődött el a mai nappal az AMD-nél. A HD 6000-es széria első tagjai már kaphatók hazánkban is, az első tesztek alapján úgy tűnik, hogy a GeForce GTX 460 különféle változatai komoly veszélybe kerültek.
Mire lehet jó egy méretes felni? Mostani cikkünkben ezt mutatjuk meg Bartos Péter munkáján keresztül, mely igen szépen szerepelt a tavalyi modding versenyen.
A CRPG-k egykoron a papiros szerepjátékok leváltására születtek, igaz megcsappant a hagyományos szerepjátékokat játszók száma, de még mindig népszerű a szórakozás ezen formája. A gamesutra.com egy hosszú cikket prezentált a 1994 és 2004 közötti játékokról.
Szintén sikerült néhány új képet szerezni a Broken Sword: The Angel of Death című kalandjátékból is. A tervek szerint idén szeptember közepén jelenik meg az alkotás, , amelyben folytathatjuk a szőke George Stobbart kalandjait. Az már nincs is olyan messze.
A vallás és a tudományok közti évezredes viták hirtelen véget érnek, amikor egy hatalmas erejű, ősi tárgy kerül a felszínre. Veszélyben a... minden, hát ki más is jöhetne egyszemélyes felmentő sereg gyanánt, mint George Stobbart?
Új év, új szokások, új fogadalmak :) Megint nekiláttam kirakni a már jó ideje elhúzódó olvasói cikkek ellenőrzését. Ha írnál Te is, katt ide. Ja, és aktiváltam egy kisebb adagnyi beköpést is... Ezúttal nektek köszönjük a műveket:
Új, alázós, büntetős és FPS-nézetes Doom filmtrailer érkezett!!! Eeeez tényleg alázós, bár lehet, hogy ha túlzásba viszik, nevetségessé teszik a filmet. Arról van szó, hogy - talán az id Software külön kérésére, vagy csak tiszteletből - lesz a filmben amolyan FPS-nézet, amikor a főszerpelő Sarge szemszögéből látjuk történni az eseményeket, kezében az éppen használt fegyverrel. Elég jónak tűnik, kifejezetten jót tett a produkciónak, hogy nem Uwe Boll, hanem Andrzej Bartkowiak rendezi. Ez mondjuk alap! :D
Roel Bartstra szemfülességének köszönhetően az internetre került egy olyan videó, mely különböző hibák bemutatására szolgál az alábbi játékokból: Brothers In Arms, F.E.A.R, Splinter Cell: Chaos Theory, FlatOut, Battlefield 1942, Grand Theft Auto: San Andreas és a Mafia. Ja és a videót alant találjátok. Jó szórakozást hozzá.
Barta Péter, az RPI Games embere pottyantott egy levelet a ládámba, melyben készülő űrben játszódó játékfolytatásukról számol be, melynek a Flying Range II - Long Way Home címet adták. 2026 a Lowis And Clark csatahajót megépítik a Földön és felszerelik az elsõ térhajtómûvel. A teszt folyamán a hajó és legénysége eltévednek a galaxisban, és nem találják a szülõbolygójukhoz vezetõ utat. Ennek az anyahajónak leszünk mi a kapitánya és miénk lesz a kihívás, hogy hazavigyük őket. A játék fejlesztése közel egy évet vett igénybe és ennek köszönhetően szeptemberben meg is fog jelenni. Az első képeket alant szemlélhetitek meg.
Hála az égnek! Bár gondolom nem írják át teljesen a forgatókönyvet (pedig azt kéne, és Andrzej Bartkowiak helyett kaphatna valami értelmesebb rendezőt is a produkció, légyszi! - hozzáteszem, még mindig jobb, mint Uwe Boll, akinek már épp elég videójáték-adaptáció förtelmet köszönhetünk), ugyanis csak kb. két és fél hónappal csúsztatták távolabb a Doom-film bemutatóját, egészen pontosan idén augusztus 5-ről október 21-re. A forrás szerint mindössze arról van szó, hogy nem akarják az augusztus 5-i filmekkel összeugrasztani a csöppséget, s inkább az októberi matinéra időzítenek, amikor várhatóan nem lesznek akkora vetélytársak, amelyek földbe döngölik a nézettségét. Hát, ez most engem még jobban megijesztett. Szerintetek meg merjem egyáltalán nézni?!
Történt egy kis változás a Doom III mozifilmet illetően. Nem, nem kell attól tartani, hogy mégse The Rock játsza majd a főszerepet, csupán arról van szó, hogy az eredeti rendező (Enda McCallion) helyett a stúdió felkért egy Andrzej Bartkowiak nevű úriembert, legyen szíves a filmmel foglalkozni. Állítólag a váltás nem lesz kihatással a filmre, ugyanúgy október közepén kezdődnek a munkálatok. (Thanks GameGossip)
Végre péntek van! Ez persze azoknak jó, akik ilyenkor is melóznak... :) Most épp kellemes időnk van, de hétvégére mégmelegebb lesz. A tegnapi EA event miatt-e, vagy csak a fronthatás játszik közre, nem tudni, de semmi hírünk nincsen. Úgyhogy folytassuk a kalendáriummal: Valter napja van, emellett ma ünnepli születésnapját Michael Flatley amerikai táncos, Bártfai Krisztián kajakozó, Mészöly Kálmán labdarúgó, Vicente Rodriguez spanyol labdarúgó, és MacGeri magyar GameStar olvasó... :) Hopp, mégis találtunk híreket!
Van egy ember aki elmegy az orvoshoz, mert három heréje van. A doki azt mondja: - Ezzel más ember dicsekedne. Az ember kimegy a vécére és azt mondja a melette vizelőnek: - Fogadjunk hogy kettőnknek együtt öt heréje van. Erre meg szólal a melette vizelő: - Miért, magának egy sincs? |
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)