Új kontinenst, dungeonöket és 180 küldetést kapott a Skyrim
Amíg a The Elder Scrolls VI-ot várjuk, akár el is mélyedhetünk egy méretes rajongói kiegészítőben.
Amíg a The Elder Scrolls VI-ot várjuk, akár el is mélyedhetünk egy méretes rajongói kiegészítőben.
Vannak projektek, amiknél érdemes lenne megfontolni, hogy kell-e ez a világba.
Bemutatkozott a Fallout Miami, ami pálmafákkal, sugárfertőzött nyaralókkal és végtelen napsütéssel várja a menedéklakókat.
A Twitchről való kitiltástól a kickes pletykákig Justice Ronald mindent belegyúrt a 6 perces videójába, ami még a streamert is meglepte.
Preston Mutanga nagyon tehetséges animátor, aki a múltban több előzetesből is összedobott már legósított változatokat. A legújabb munkája minden eddiginél menőbb.
Hamarosan LEGO karaktereket irányítva lőhetjük agyon egymást az ikonikus Halo fegyverek műanyag verzióival.
A cég híresen laza, ami a modokat és rajongói munkákat illeti, de most mégis fellépett két projekt ellen.
Itt az ideje kipróbálni egy legendás RPG-t modern megoldásokkal.
Négy hónapnyi megfeszített meló kellett ahhoz, hogy az Ocarina of Time 25. születésnapjára összeállhasson ez a cuki kis projekt.
Megnéztem Sho rajongói munkáját, és a továbbiakban képtelen vagyok Gale-re nézni, anélkül, hogy ne Rosst látnám magam előtt.
Dominic Szablewski nem várt a tovább a Sonyra: vagy lekapcsolják a weboldalát és csinálnak egy rendes remastert, vagy hagyják meg nekünk ezt a csodát.
A digitális hobbiépítészek nagyon szeretik Azeroth világát, így mindenkinek az az első dolga, hogy valamelyik ismert helyszínt építse újjá. Ezúttal az alkotó legalább maradt az alapoknál.
Az egész egy Unreal Engine 5 látványdemó, de erre csak akkor jössz rá, ha az ellenfeleket közelről látod.
Erősen kétséges, hogy ez a projekt valaha befejeződik, de a srácok által összerakott tech demó még így is lenyűgöző.
Ha a Duke Nukem Forever nem volt elég, akkor a klasszikus lövölde felújított változata biztos megteszi majd.
A királynő halála változásokat hozott a várható tartalmak kapcsán, bár a csapat azt állítja, hogy mindig is fel voltak készülve erre.
Egy rajongónak volt egy ötlete, így elővette az Unreal Engine 5-öt, és munkához látott.
Szilágyi Dávid borzalmasan gyönyörű rekreációkkal szórakoztatja a Pokémon franchise rajongóit.
Az Unreal Engine 5 csodákra képes, és rengeteg lehetőséget ad a művészek és játékrajongók kezébe. Ennek köszönhetjük most a Peaky Blinders játékkoncepciót.
Nem feltétlenül szerettünk volna Breki kalandjaira így visszagondolni, de most már mindegy.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)