Hogy működik a mozis matek, a bevételből mennyi a tényleges profit?
Sokszor felmerült már ez a kérdés, úgyhogy most egyszer s mindenkorra tisztába tesszük, hogy mikortól számít nyereségesnek egy mozifilm.
Sokszor felmerült már ez a kérdés, úgyhogy most egyszer s mindenkorra tisztába tesszük, hogy mikortól számít nyereségesnek egy mozifilm.
Biztató negyedéven van túl a streaming szolgáltatás, de bőven akad még tennivaló, hogy nyereséget termeljen.
Minden eszközt bevet a szórakoztatóipari óriás, hogy ismét nyereségessé tegye streamingszolgáltatását.
A mikroblog zsarolásként is értelmezhető lépésre szánta el magát hirdetőivel szemben.
Sokszor felmerül, hogy a filmek bevételéből mennyi a tényleges profit és mikor nevezhetünk bukásnak egy alkotást, ezt igyekszünk tisztába rakni.
Mennyibe kerül egy film ténylegesen? És a bevételből mennyi jut igazából a stúdiónak? Ezekre a kérdésekre kerestük választ.
Most már biztos, hogy a marketingköltségeket beleszámolva is nyereséges az Avatar: A víz útja.
A Microsoft Gaming vezetője úgy véli, nem lehet a végtelenségig fenntartani a mostani árszintet.
1,4 milliárd dollárral esett vissza az Nvidia bevétele, aminek végül a gamerek örülhetnek a legjobban.
Sok mindent lehet mondani a mobiljátékok piacára, de azt nem, hogy ne lenne ijesztően nyereséges.
A japán cég közzétette a második negyedév eredményeit.
Szépen alakultak a Red Dead Redemption 2, az NBA 2K22 és több más játék eladásai is.
Az Epic alkalmazásboltja még évekig csak viszi a pénzt, de talán 2027-ben megtérülhet a több százmilliós befektetés.
A Bloober Team pszichológiaihorror-játéka, a The Medium annak ellenére is kelendő, hogy a Game Pass szolgáltatás keretein belül startolt.
A körülmények ismeretében valóban szép az eredmény, de ettől még kicsi az esélye, hogy nyereséges legyen a film.
Névtelenül nyilatkozó fejlesztők szerint a Gearbox a csillagokat is leígérte nekik az égről, a Borderlands 3 nyeresége utáni csekkek viszont alaposan elmaradtak az alkotók elvárásaitól.
Négy év után a Capcom most úgy látta, hogy már nem tudják tovább nyereségesen üzemeltetni a Dragon's Dogma történetét folytató online szerepjátékot.
A Digitimes szerint egyre nagyobb akciókkal pörgetik majd fel az eladásokat, de a növekvő árbevételek egyre kisebb nyereséggel párosulnak majd, és ez már a jobb forgatókönyv.
Tavaly megjelent egy olyan ünnepi alkotás, ami még az 1990-es klasszikusnál is több bevétellel büszkélkedhet.
A hírek szerint az Intel leállította a H310-es lapkakészlet gyártását, a nyereségesebb megoldások javára.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)