A játékfejlesztők szerint maradnak a loot boxok
A Game Developers Conference látogatói szerint még egy jó darabig együtt kell élnünk a doboznyitogatós trenddel.
A Game Developers Conference látogatói szerint még egy jó darabig együtt kell élnünk a doboznyitogatós trenddel.
A DirectX 12 megjelenésekor a PC-s játékfejlesztés megújulását vártuk a kiterjedt hozzáférést nyújtó API-tól, de az idei GDC-n tartott előadások alapján úgy tűnik, elmaradt a várt forradalom.
A Silicon Studio a Mizuchit és a Xenkót is új videókon mutatta meg a Game Developers Conference 2017 alkalmából.
A GDC 2017-en jelentette be a Microsoft vadonatúj kezdeményezését, az Xbox Live Creators Programot, amellyel a fejlesztők munkáját szeretnék nagyban megkönnyíteni.
Eredetileg már 2015-ben el kellett volna érnie a nyílt béta fázist, azonban az Epic Games free-to-play lövöldéje, a Fortnite még mindig nem tart ott. Legalább már látjuk az alagút végét.
Nem számított rá a Hello Games csapata, hogy a GDC 2017 díjátadóján diadalmaskodik, ezért nem is voltak ott, amikor kihirdették a nyerteseket.
A játék valószínűleg még messze nincs kész, viszont alakulgat, és annyi anyag már elkészült, hogy a Gearbox mutathasson egy tech demót.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)