The Sims-szerű bázisépítés is lesz az Assassin's Creed Shadowsban
Legalábbis ez derült ki egy idejekorán kiszivárgott fejlesztői naplóból.
Legalábbis ez derült ki egy idejekorán kiszivárgott fejlesztői naplóból.
Tegnap az Xbox és a Bethesda prezentációján végre alaposabban megismerhettük 2023 egyik legizgalmasabbnak ígérkező játékát.
A Radiation Blue belső nézetes roguelike lövöldéjében nemcsak az ellenségekre, hanem a bázisépítésre és a legénységre is nagyon oda kell figyelni.
A Devolver Digital megmutatta a készülő újdonságok menetrendjét, jönnek járművek, bázisépítés és küldetések is.
A Fallout 76 egyik kedvcsinálójában az új amerikai álmot ismerhetjük meg, a másikban pedig a bázisépítési rendszert mutatják be játékosan.
Az első részhez hasonlóan a State of Decay 2-ben is fontos szerepet kap majd a bázisépítés, erről meséltek nemrég egy videóban a készítők.
Ha ez a videó nem hozza meg a kedveteket a Metal Gear Survive-hoz, akkor a játék egyértelműen nem nektek való.
Korábban nagy játékokon dolgozó szakemberekből állt össze a Genesis Alpha One fejlesztőcsapata, akik első közös projektként egy ambiciózus sci-fi játékkal álltak elő.
A No Man's Sky első tartalmi frissítése, a Foundation Update magával hozta a bázisépítés lehetőségét, azonban nem tehettük meg, hogy bármilyen magas építményt eszkábálunk össze. A leleményes játékosok azonban ezt a megkötést is átlépték.
Közel 60 óra a Wastelanden, és még mindig nem elég. Kidugtuk a fejünket a Vaultból, hogy elmondjuk, mit hozott össze a Bethesda ezúttal.
Vannak olyan trükkök, amik a nem éppen egyszerű Fallout 4-es bázisépítést nagyban megkönnyítik, két hasznos videónak köszönhetően pedig ezeket percek alatt elsajátíthatjuk.
Még 2015-ben sem hagyja el a Steam Early Accesst a DayZ, viszont a fejlesztőknek nagy tervei vannak jövőre: légi járművek, háziállatok, bázisépítés és sok minden más jön.
A Zombie TD-ben a rendkívül népszerű zombis témát vegyítjük a szintén közkedvelt tower defense stílussal.
A legújabb, in-game jeleneteket is felvillantó fejlesztői naplóból kiderül, hogyan született meg a játékbeli bázisépítést megreformáló Crawler.
A Halo Wars sajnos csak jövőre jelenik meg, de szerencsére legalább videókat nézegethetünk addig is.
Rég volt ennyi videó egy napon, de olyan még soha nem volt, hogy egy játékhoz egyszerre hat animáció jelenne meg. Márpedig a The Lord of the Rings: The Battle For Middle-Earth II most így járt. Bázisépítés, multiplayer, tengeri csaták, animációk, Dol Goldur, Ettenmoors. Ez mind megtalálható összesen 210 megányi videóban. Alant tölthető.
Manapság egyre-másra jelennek meg a videók, amelyek apró életképeket igyekeznek bemutatni a régi korok szépségét felelevenítő Stronghold második részéből. A játék a szokásos stratégia-vonalat követi: bázisépítés (jelen esetben inkább vár, ill. falu), nyersanyaggyűjtés, katonák toborzása, aztán haddelhadd. A legújabb videót, ami bő húszmegásra sikeredett, itt lelitek.
Újabb videó került ki a Lord of the Rings: Battle for Middle-Earth-ről, ami ezúttal bemutatja a bázisépítés, és gazdaság okozta játékbeli örömöket. Megszólal benne ezenkívül Dustin Browder, a játék egyik magasabb beosztású fejlesztője. Meg kell jegyeznem, a játék egy egészen picit iszonyat jól néz ki. Nem is fűzném tovább a szót, töltsétek! (Thanks Worthplaying)
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)