Űrpiknik - Kritika
Soha nem gondoltam volna, hogy egyszer ahhoz kapok kedvet, hogy Zalatnay Saroltát hallgassak.
Soha nem gondoltam volna, hogy egyszer ahhoz kapok kedvet, hogy Zalatnay Saroltát hallgassak.
A számokat elnézve nem csoda, hogy az iOS és az Android a játékfejlesztők kedvenc platformja.
Akármerre sodorta őket az élet, a Jóbarátok főszereplőiben soha nem a színészt, hanem az őket ismertté tevő karaktert láttuk, és ez 17 évvel a finálé után sincs másképp.
Ez nem az a hely, ahová mindenki vágyik.
Marvelből soha nem lehet elég, végignéztük a Dinsey+ második szuperhősös sorozatát.
Ha ezek után nem kaptok kedvet többedmagatokkal középkori lopakodósdit játszani a május elején megjelenő Hood: Outlaws & Legendsben, akkor soha.
A Honeywell nem aprózza el, minden extrával megpakolt, kifejezetten drága maszkot mutatott be.
A Project Hazel nem lesz egyike a soha meg nem valósult koncepcióknak, ugyanis a Razer elszánta magát a gyártásra.
A Száguldó cirkuszból soha nem lehet elég, és bár a Covid alaposan megtépázta a 2020-as szezont a Netflix nem hagyta magára a Forma 1-et.
Egy amerikai streamer leült pörgetni egy Call of Duty: Warzone meccset a haverjaival, aminek aztán világrekord lett a vége.
A Dinosaur Planet alapjait ugyan később felhasználták, de az eredeti játék sosem látott napvilágot.
A Blizzard North egykori vezetője maga árult el egy s mást a legendás játék soha meg nem jelent második expanziójáról és a Diablo 3 első változatáról.
Lehet, hogy a Half-Life 3-at nem kapunk soha, de az biztos, hogy a rajongók elszórakoztatnak majd minket a félőrült projektjeikkel.
Több pénz folyt be játékeladásokból és mikrotranzakciókból, mint a stúdió elmúlt 34 évében bármikor.
A tavalyi év hatalmas siker volt a Rockstarnak, mivel mind a GTA Online, mind a Red Dead Online nagyon szépen teljesítettek.
2007-ben jelenhetett volna meg a legendás GoldenEye 007 felújított változata, de végül jogi okok miatt voltunk kénytelenek nélkülözni.
A kérdéses edzők közül négyen soha többé nem vehetnek részt egyetlen nagyobb CS:GO tornán sem.
Volt egy terület, ahova a Microsoft a konkurencia nyomása ellenére sem tette be a lábát - most megtudtuk, miért.
A T-800 mellett maga Sarah Connor is csatlakozik az Epic Games soha véget nem érő nagy csatájához.
Valószínűleg rengeteg rajongó örülne, ha egy nagy kiadó felkarolná azt a kis projektet, mely eddig soha nem látott szépséggel ruházza fel Lara Croft második kalandját.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)