Tudtad, hogy egy póker játékba is jól jöhet a ray tracing?
Nem feltétlenül hinné az ember, hogy egy kártyajáték fogja kimaxolni a VGA képességeit, de a Poker Club esetében ez lesz a helyzet.
Nem feltétlenül hinné az ember, hogy egy kártyajáték fogja kimaxolni a VGA képességeit, de a Poker Club esetében ez lesz a helyzet.
Ütős látványvilágra számíthatunk Resident Evil Village-től a Sony következő generációs konzolján.
A rajongók nagyon kampányolnak a ray tracingért, ami maximum egy távoli álom lehet. Ettől függetlenül azért bőven lesznek technikai újdonságok a Halo gyűjteményben.
Új videóban láthatjuk, milyen látványt nyújt majd a játék az erősebb változatú masinákon.
Az Nvidia azt is megmutatta, milyen lesz az idei Call of Duty, ha RTX-es kártyávla futtatjuk.
Már jó pár hónapja látható az ehhez készült beállítási menü, de a napokban engedélyezték is használatát.
Azerothi kalandozók, ünnepelhettek: hamarosan a Shadowlands olyan árnyékokkal lesz teli, amit még nem láttunk soha!
4K-t, 60 FPS-t és ray tracing támogatást tud majd az újgenerációs versenyjáték.
A lenyűgöző fényhatások csak PC-n lesznek elérhetőek, legalábbis megjelenéskor biztosan.
Egy modder képzelte el, milyen lenne ray-tracing technológiával, 4K-ban az Assassin's Creed Unity, ha megjelenne Xbox Series X-re az ambiciózus epizód.
Ez még a csomag nevéhez is illeszkedik...
A Techland készülő játéka kihasználja majd a különleges technológiában rejlő lehetőségeket.
A Vulkan interfészt fejlesztő vállalat az Nvidia és az Intel szakembereivel együtt dolgozik az optimalizáláson.
Az AMD utalt a dologra, és ez alapján grafikus teljesítményben nem sok különbség lesz a két konzol között.
A PC-ket persze rendesen megizzasztja a felturbózott látványvilág, de a végeredmény láttán minden kipréselt gigahertz megéri.A Need for Speed: Undegroundot már láthattátok nálunk, de van még itt móka.
Valaki elővett egy korábbi rajongói alkotást, és némi ügyeskedéssel sikerült kipofoznia azt.
A fejlesztőcsapat az Intel eszközeinek alkalmazásával igyekszik megújítani a játékot.
A vállalat célja, hogy valós idejű ray tracinggel tegye látványosabbá a régi alkotásokat, ahogy a Quake 2-vel tette.
A minimum és az ajánlott követelmény mellé írt még pár javaslatot a cég.
A Gen 12-es iGPU-k már stabilan tartják majd a 60 fps-t 1080p-s felbontás mellett, a dedikált GPU-k pedig támogatják majd a ray tracinget.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)