Assassin's Creed Origins - ezért lesznek nehézségi szintek
A játék rendezője, Ashraf Ismail elmondta, hogy nem szeretnének kihagyni senkit az egyiptomi kalandból.
A játék rendezője, Ashraf Ismail elmondta, hogy nem szeretnének kihagyni senkit az egyiptomi kalandból.
A Bungie az utolsó pillanatban döntött úgy, hogy inkább befoltoz egy hibát, mielőtt beengedi a játékosokat a prestige raidbe.
Néhány játék nehézségével tűnik ki a tömegből, de vannak, amik másképp is fel tudnák magukra hívni a figyelmet. Vajon a Dark Soulst ugyanúgy élveznénk, ha lenne egy alacsonyabb nehézségi szint?
A Sledgehammer Games figyelmét sem kerülte el, milyen sok csaló volt a Call of Duty: WWII PC-s bétájában, de állításuk szerint a végleges változatban sokkal nehezebb dolga lesz a tisztességtelen játékosoknak.
Korábban egyik AC játékban sem voltak különböző fokozatok, az Assassin's Creed Origins viszont megadja a lehetőséget, hogy kisebb vagy nagyobb kihívásokkal tűzdeljük tele Bayek útját.
A majmok bolygója filmeket összekötő Planet of the Apes: Last Frontier inkább tűnik egy interaktív mozinak, mint a klasszikus értelemben vett videojátéknak, de az eseményeket mi fogjuk befolyásolni és nem lesz könnyű dolgunk. Ebből ad ízelítőt a legújabb trailer.
Egyes források szerint 2018 első negyedévéig elég nehéz lesz új Intel processzort vásárolni, tartós készlethiánnyal számolhatunk.
Kicsivel több mint egy gigabájtot kell letöltenie a FIFA 18 játékosainak, ha az 1.02-es verzióval szeretnének játszani, cserébe több kifejezetten idegesítő hibától megszabadulhatnak.
Lehet bármilyen nehéz egy játék, mindig akad egy-egy olyan játékos, aki gond nélkül teljesíti a kihívásokat.
Nem sok frusztrálóbb dolog van annál, mint amikor több évnyi várakozás után végre megkaparintod a játékot, de az a világ minden kincséért sem hajlandó elindulni.
A Shadow of War vicces élőszereplős reklámjairól írtunk már nektek, az immár 5 részes széria zseniálisan mutatja be, hogy egy orknak is meg kell küzdenie a mindennapok problémáival.
Bár a játék egyelőre nem moddolható, a rajongók már most is számos egyedi játékmóddal dobták fel a PUBG meccseit. Ez is egy ilyen.
A Housemarque legújabb játéka egy platformer, de a stúdió más játékaihoz hasonlóan itt is nehéz követni, mi történik.
A napokban a Firewatch lett a review bombing áldozata, amit nehéz kivédeni. A Valve egy grafikonnal próbálja meg.
Összeállítottunk néhány kifejezetten nehéz kérdést, hogy kiderüljön, ki tud a legtöbbet a játékvilágról. Könnyű lesz elvérezni.
Pont az mutatja meg, milyen ritka a jó King-moziadaptáció, amikor véletlenül átesünk egy jobban sikerült darabon. Az AZ nagyot javított, de az átlag még mindig elszomorító. Mondjuk, szerintünk miért.
Ha azt hittétek, hogy eddig is nehéz volt a Dark Souls társasjáték, akkor nem is sejtettétek, mi vár ránk a Titanite Demonnál.
Hamarosan új időjárási körülmény fogja nehezíteni a harcokat, amelyek megnyerése így még nagyobb kihívást jelent majd.
Tegnap este nehézségekkel küzdöttek a Destiny 2 és a PlayStation Network szerverei, de a Bungie azért örül.
Az ember szereti magának megnehezíteni az életét, de amit a TheSuperScrubs streamere csinált, az már túl megy a kihívás fogalmán. Jár neki a banán.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)