Sokat fejlődik a Starfield és The Elder Scrolls VI motorja, de nem cserélik le teljesen
Todd Howard szerint a The Elder Scrolls IV: Oblivion óta nem alakult át ilyen drasztikusan a Creation Engine.
Todd Howard szerint a The Elder Scrolls IV: Oblivion óta nem alakult át ilyen drasztikusan a Creation Engine.
Szerinte ha legalább az összes Fallout 4 játékost beengedi, sokkal többet többet tanulhattak volna megjelenés előtt.
Todd Howard szerint egyáltalán nem lehetetlen, hogy egy évtizedet is kibírjon a következő epizód.
Szerinte nem az a lényeg, hogy milyen volt a játék a megjelenéskor, hanem az, hogy milyen lesz később.
Todd a Fallout 76 megjelenése után valószínűleg több csomagot és levelet kapott, mint egész addigi életében, de a kazalnyi hajtű még így is meglepte.
A jelek szerint a klasszikus játék rendezője nem szeretné modern köntösben látni a kalandot.
A Bethesda fejese gyakorlatilag ezzel indokolta meg azt, hogy folyamatosan újabb platformokra jelenik meha játék.
Todd Howard egy interjúban mesélt pár apróbb részletet készülő online RPG-ből.
Todd Howard mesélt egy kicsit a készülő játékról, és elég érdekes dolgokat mondott.
Todd Howard a GameStarnak elárulta: nekik nagyon is tetszene a platformok közötti multiplayer a Fallout 76-ban, de a PlayStation 4 gyártójának hozzáállása miatt erre nem érdemes számítani.
Viszont sajnos nem árulja el nekünk, de azért megosztott pár apró részletet a játék fejlesztéséről.
Te tudod, hogy honnan indult kedvenc játékfejlesztőd karrierje? Hol kezdte Sid Meier, Tim Schafer, John Romero vagy éppen Hideo Kojima? Megnéztük, honann indultak a videojátékok világának jelentős alakjai.
A kiadó igencsak belehúzott, ráadásul nem is akarják elaprózni a dolgot: Todd Howard szerint az új projektek nagyobbak, mint bármi, amit korábban tettek le az asztalra.
A DICE Awardson a Bethesda kreatív vezetőjének munkásságát ismeri el az Akadémia, így Todd Howard olyan fejlesztőkkel kerül egy társaságba, mint Sid Meier, John Carmack, vagy éppen Will Wright.
A Bethesda már most dolgozik a legújabb The Elder Scrolls játékon, a megjelenésre azonban még nem érdemes a közeljövőben számítani.
Nemrég adott interjújában arra is kitért Todd Howard, hogy a Bethesdának több lehetősége is lett volna filmre vinni a Fallout világát, mégis inkább úgy döntöttek, kihagyják a mozis feldolgozásokat.
Todd Howard korábban meglebegtette, hogy a már ismert játékok mellett más projekteken is dolgozik a Bethesda, most viszont igyekezett kicsit megnyugtatni a nagy bejelentésre váró rajongókat.
A Fallout 4-hez eddig is készültek modok, viszont a Creation Kit nékül korlátozottak a modderek lehetőségei. Todd Howard bejelentette, mikor tervezik kiadni, és mikor játszhatunk modokkal konzolon is.
A Fallout 4 atyja, Todd Howard a DICE-on jelentette be, hogy a Bethesda Softworks jelenleg több projekten is dolgozik.
Todd Howard olyan játékokat tett le az asztalra, mint a Fallout 4 vagy a The Elder Scrolls V: Skyrim.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)