Meglepő fejlesztőcsapat készítheti el a Diablo 2 remake-et
A rajongók régóta követelnek egy Diablo 2 remake-et, de azt kevesen gondolták volna, hogy elvileg épp ez a csapat hozza el számukra a megváltást.
A rajongók régóta követelnek egy Diablo 2 remake-et, de azt kevesen gondolták volna, hogy elvileg épp ez a csapat hozza el számukra a megváltást.
Ebben az évben jelent meg például a Blizzard műfajteremtő ARPG-je, a legendás Diablo.
Akik szeretik a Diablo-sorozatot, azok bizonyára az Epic Games Store mai ingyenes játékával is remekül fognak szórakozni az ünnepek alatt.
Aki szeretne egy jó okot arra, hogy visszalépjen a Diablo III világába, annak most segítünk kicsit az elhatározásban a Darkening of Tristram eseménnyel.
A mobiljátékban elsősorban a fő karakter fejlesztése áll a középpontban a Blizzard elmondása alapján.
A játék vezető dizájnere mesélt a Diablo Immortal fejlesztés állapotáról, az alfateszt tartalmairól és az Immortal monetizációs megoldásairól. Videónk is van mellé.
Ezzel párhuzamosan a karakterfejlesztésről és a Diablo 4 megtalálható tárgyairól is fontos dolgok derültek ki.
David Kim a Blizzard több projektjénél is segédkezett az elmúlt években, és most Azeroth karbantartóihoz csatlakozik, hogy segítse a Shadowlands fejlesztését.
Az Activision illetékesei befektetői tájékoztatójukban elmondták, hogy a mobiljáték belsős tesztelői kifejezetten lelkesek iránta.
Ezúttal egy látványos képességfán oszthatjuk majd el megszerzett pontjainkat, nem mellékesen a varázslatok használata is kapott egy új réteget.
Újabb Free Play Days akcióval lepett meg minket a Microsoft, érdemes kipróbálgatni ezeket a címeket.
Előtúrjuk a padlásról a régi farsangi jelmezeket, és leszedjük a szomszéd macskáját a fáról, akár meg kell menteni, akár nem.
David Brevik szerint lehetséges, hogy a Blizzard dolgozik egy újrakeverésen az ikonikus Diablo 2 kapcsán, azonban vannak kétségei ennek minőségét tekintve.
Kettő helyett négy többé-kevésbé szabad nap?! Mintha karácsony lenne augusztusban.
A Blizzard és a NetEase koprodukciójában készülő mobilos Diablo egy eddig nem látott előzetessel jelentkezett az idei ChinaJoy alkalmából.
Bizony, már 20 év telt el a Blizzard North legendás játékának megjelenése óta.
A Diablo 4 fejlesztői megosztottak néhány információt arról, hogy milyenek lesznek majd a játékban a párbeszédek, és hogy hogyan működik a többjátékos élmény.
Max Schaefer és Matt Uelmen még akkor dolgoztak a legendás játékon, amikor nem kellett a befektetők felé vigyorogni, és szabadon alkothattak.
Az ígéretes rajongói remake készítője újabb videón mutatta be, hogy hol tart az Unreal Engine 4-es tech demo befejezett változata.
Ahogy maga a Minecraft, úgy a Minecraft Dungeons címet viselő spin-off sem különösen összetett, de nem is akart a Diablo trónjára törni.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)