Újabb videón a Diablo 2 rajongói remake-je
Az ígéretes rajongói remake készítője újabb videón mutatta be, hogy hol tart az Unreal Engine 4-es tech demo befejezett változata.
Az ígéretes rajongói remake készítője újabb videón mutatta be, hogy hol tart az Unreal Engine 4-es tech demo befejezett változata.
Ugyan a cél nem az, hogy egy játszható Diablo II remake legyen belőle, de ettől még nem lesz az egész kevésbé lenyűgöző.
Még elég kezdeti szakaszban járhat a rajongói projekt, de már most sajátos hangulata van.
Az Eltűnt Híd című játékban bejárhatjuk a második világháború előtti belvárost, és azt a gyönyörű hidat, melyet elpusztított a világégés.
A Medieval Dynasty nyitott világgal és Unreal Engine 4-es alapokkal kecsegtet.
A Gears Tactics egyik pályadizájnere nekiült egy kihívásnak, aminek eredményét ti magatok is végigjátszhatjátok.
Taktikus játékmenetet ígérnek a projektjük kivitelezéséhez Unreal Engine 4-et választó fejlesztők.
Valaki Unrel Engine 4-ben készítette el a Silent Hill ikonikus kávézóját, emiatt pedig csak még jobban sóvárgunk a széria feltámasztása után.
Mindig öröm, ha egy-egy ikonikus játékot a legmodernebb grafikával csodálhatunk meg pár lelkes rajongónak hála.
Nem is igazán volt más választásuk, miután az Epic Games véletlenül idő előtt lelőtte a poént.
Elképesztő, amit egy csapat kihozott a Capcom klasszikusából az Unreal Engine 4 segítségével.
Valakinek sikerült újraalkotnia Unreal Engine 4-gyel A sötét lovag-trilógia főszereplőjét, és a végeredmény elég ütős lett.
A LoL rajzfilmes, letisztult grafikai világával semmi gond nincs, de ettől nem lesz kevésbé érdekes egy új megközelítés.
A GoldenEye 25 csapata szépen halad a fejlesztéssel, és ezt egy kis csomag screenshottal bizonyították.
Ráadásul a techdemó alkotója által közzétett részletek alapján még csak nem is kell egy erőmű ehhez a látványhoz.
Bekövetkezett az, amitől minden rajongó tartott: működésbe lépett a Lucasfilm jogi osztálya, ennek pedig ismét egy rajongói projekt látta kárát.
Az Epic Games kiadta az Unreal Engine 4 legújabb frissítését, amelyet máris nyúzhatnak a fejlesztők. Néhány újdonság pedig szó szerint eposzi.
Egy ügyes rajongó teljesen átalakította a 2001-es játék bevezető videójának egy szegmensét.
Időnként felbukkan egy rajongó, aki az Unreal Engine 4 vagy más grafikus motor alatt alkotja újjá a WoW zónáit. Ezúttal Daniel L munkáját és az általa felépített területeket láthatjuk.
Az EA játékai jellemzően a Frostbite motort használják, a Respawnnak pedig a Source-szal van gyakorlata. Az új Star Wars játék esetében mégis egy harmadik megoldáshoz nyúltak.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)