Wayne S. gondolt egyet és megépítette a League of Legends Summoner's Rift nevű csataterét, ahol az idézők már hosszú évek óta hatalmas harcokat vívnak. Wayne az Unreal Engine 4-et használta a projekthez és a célja az volt, hogy a lehető legvalósághűbb képet fesse le az arénáról, amelyben számtalan órát töltünk bajnokaink terelgetésével.
A lenti videóban Wayne nem csak bemutatja az UE4-es csatateret, de mesél is kicsit a felépítés folyamatáról, és a trükkökről, melyekkel felgyorsította a folyamatot.
Én személy szerint sokkal jobban preferálom az eredeti dizájnt, de jó látni más fényben is a jó öreg szurdokot. Nektek hogy tetszik?