A World of Warcraft kapcsán mindig téma volt a grafikai megjelenítés, és bár én magam azon a párton vagyok, hogy a vizuális stílus és a stabil futtathatóság minden mást felülír, sokan nem osztoznak a véleményemen. Az ilyen rajongók rakják össze a játék világának Unreal Engine 4-es változatait, amin aztán mind ámulunk csendben.
Daniel L jó ideje dolgozik már az egyes zónák újjáépítésén, és most befejezte a melót a Grizzly Hills hegyein, az Elwynn Forest erdőin, Duskwood szellemvárosain, Westfall pusztaságán és Durotar vörös sivatagán. Aki megnézné ezeket a területeket Unreal Engine 4-ben, az kattintson a lenti lejátszás gombra, megéri!
Nektek hogy tetszik?