Hellblade: Senua’s Sacrifice - végre nyereséges a játék
Hatalmas kockázatot vállaltak a Hellblade: Senua's Sacrifice fejlesztői, merészségük azonban félmillió eladott példány után kifizetődni látszik.
Hatalmas kockázatot vállaltak a Hellblade: Senua's Sacrifice fejlesztői, merészségük azonban félmillió eladott példány után kifizetődni látszik.
Soha nem volt még ilyen népszerű Kínában egy külföldi film, de még ez sem elég ahhoz, hogy a Warcraft nyereséget termeljen.
Fél éve jelent meg a játék, de a fejlesztők még mindig nem tudnak hasznot elkönyvelni.
Az Angry Birds-játékok fejlesztője és kiadója, a finn Rovio ugyan még mindig nyereséges, de a nyereség zuhanása elég ijesztő.
Válságból a nyereségre tértek át a memóriagyártók, mi cserébe jóval többet fizetünk egy-egy RAM-ért.
A kiadóóriás még mindig nyereséges, bár bevételei csökkentek. Júliusban jön a Destiny bétája.
Úgy látszik, hamarosan elérünk az aukciós házak korának végére. A The Elder Scrolls Online alternatív megoldást kínál azoknak, akik nyereséggel szeretnének megszabadulni nem használt tárgyaiktól.
Majd' egy év kellett hozzá, de végül csak pozitívba fordult a Tomb Raider mérlege.
Elemzők egy csoportja szerint alig jelent meg a PlayStation 4, máris visszahozza az árát a Sony számára, bár a helyzet igazából ennél kicsivel árnyaltabb.
Az Interceptor bejelentette, hogy a Rise of the Triad remake már a megjelenés utáni első héten profitot termel.
A Starbreeze Studios örömmel jelentette be a hírt, hogy a Payday 2 már öt nappal a megjelenése előtt nyereséget termel.
Miután a Journeyt fejlesztő thatgamecompany majdnem csődbe ment, a díjnyertes indie gyöngyszem kihúzta őket a pácból.
Elnézően tekint az Xbox One használt-játék stratégiájára Cliff Bleszinski. A dizájner szerint az AAA címek máshogy nem lehetnek nyereségesek.
A Square Enix új elnöke júniusban kezdi meg a munkáját. Első feladata, hogy kiderítse, miért nem hoz nyereséget a játékipar legjövedelmezőbb címeit kiadó vállalat.
Minden bizonnyal sokan azt hittétek volna, hogy az EPIC legnyereségesebb címe a Gears of War volt. Nem, nem így van.
Eljött hát az első valóban nagy kérdés: vajon mennyire lehet nyereséges az okostelefonok korában egy újgenerációs handheld konzol? Vegyesek az eredmények.
Kezd élesedni az újabb összecsapás az Activision és az Electronic Arts között.
Elég egyetlen jó cím ahhoz, hogy egy kiadónak sikeres legyen az éve, ezt bizonyítja a Deus Ex: Human Revolution sikere is.
A szórakoztatóipari óriás egyelőre sikertelenül próbálja megvetni lábát a videojátékok piacán.
A játékait 2K Games, 2K Sports, 2K Play és Rockstar billogok alatt piacra dobó Take Two nyilvánosságra hozta legfrissebb pénzügyi jelentését.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)