Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 255

Warhammer: Chaosbane - így készültek a játék bestiái

Hír | 2019.05.14 20:15

A Diablóra hajazó Warhammer játék fejlesztőcsapata, az Eko Software elkalauzol minket a kulisszák mögé és megmutatják, hogyan alkották meg az ARPG szörnyeit.

Így készülnek az MNEB-re az ország legjobb Rainbow Six: Siege csapatai

Hír | 2019.01.26 15:54

A Rainbow Six hazai nagyjai meséltek a várható kihívásokról, és a kezdés előtti izgalomról.

Így készülnek az MNEB-re az ország legjobb League of Legends csapatai

Hír | 2019.01.18 18:37

A Wild, a THR és a többiek is elmondták véleményüket a bajnokságról és az ellenfelekről.

Spider-Man - így készül egy akciójelenet

Hír | 2018.08.29 10:46

A Spider-Man új fejlesztői videójában a csapat arról mesél, hogyan építette fel a játék egyik legfontosabb jelenetét.

God of War - így készült a játék egyik legjobb bosscsatája

Hír | 2018.08.19 20:56

A Sony Santa Monica új blogbejegyzésében megmutatta, hogyan állt össze az egyik leglátványosabb jelenet. Kicsit spoileres!

Ghost of Tsushima - így készült a játék világa

Hír | 2018.08.14 21:21

A fejlesztők videóban mesélik el, hogyan próbálták meg hitelessé tenni a 13. századi japán körítést.

Így készült az elképesztő Brigitte cosplay

Hír | 2018.04.23 13:11

A Henchmen Studios elképesztő jelmezeket tud összehozni, egy videóban pedig bemutatták, hogy hogyan állt össze legutóbbi projektjük.

Így készült el a 3D nyomtatott Millennium Falcon replika

Hír | 2018.03.19 12:30

A nagyobb modelleket általában több, kisebb nyomtatott darabból szokták összerakni, de Stonefx úgy döntött, hogy ő ugyan nem fogja elaprózni. El is tartott 10 napig a nyomtatás.

Így készültek a Star Wars: Az utolsó Jedik vizuális effektjei

Hír | 2018.02.26 12:57

Az Industrial Light and Magic keményen dolgozott azon, hogy a vászonra vigyék a Star Wars csodáját, és a folyamatot most pár videóban be is mutatták.

Így készült A víz érintése

puliwood.hu | 2018.02.20 18:00

Néhány szó A víz érintése háttérmunkálatairól.

Így készült a Fekete Párduc

puliwood.hu | 2018.02.11 09:45

Én egészen a legutóbbi időkig azt hittem, hogy a Fekete Párduc egy relatíve modern találmány, mely a manapság oly divatos politikai korrektség jegyében született.

Monster Hunter: World - így készültek a hangok, fegyverek, szörnyek

Hír | 2018.02.08 20:39

A Capcomnak köszönhetően egy pompás szörnyvadászattal indíthattuk 2018-at a Monster Hunter: World segítségével, viszont volt vele munkája a csapatnak bőven. Erről mesélnek az új fejlesztői videóban.

Így készült a világ egyik legismertebb játéka

Hír | 2018.02.05 08:04

Ha eddig nem olvastál volna utána, hogyan készült a Tetris, most egy kiváló dokumentumfilm segítségével ismerheted meg a legendás játék elkészítésének történetét.

Monster Hunter: World - így készült a játék

Hír | 2018.01.25 11:40

A Monster Hunter: World megjelenéséhez közeledve a Capcom egy igazi csemegével készült azoknak, akiket érdekelnek a játékfejlesztés kulisszái.

Így készült a Family Guy élőszereplős, magyar főcímdala

puliwood.hu | 2018.01.11 17:30

A Comedy Central elkészítette a Family Guy szinkronhangjaival az animációs sorozat főcímdalát és a legújabb videóval a kulisszák mögé is bekukkanthatunk kicsit.

Rainbow Six: Siege - így készül egy operátor

Hír | 2017.12.01 09:35

Ha mindig is kíváncsiak voltatok rá, hogy mennyi munka egy új operátor megalkotása, akkor mindenképpen nézzétek meg ezt a videót.

Far Cry 5 - így készült el a virtuális Montana

Hír | 2017.11.15 10:30

Montana állam digitális mását sem egy nap alatt húzták fel a Ubisoft fejlesztői, akik most el is mesélik, mi történt az építés folyamata közben.

Így készült a Thor: Ragnarök

puliwood.hu | 2017.10.29 16:00

Talán nem nagy blaszfémia, ha azt mondjuk: a Marvel Filmes Univerzumának egyik leggyengébb pontja és eddig kiaknázatlan lehetősége a Thor-széria.

Így készül a tökéletes filmelőzetes Hollywoodban

Hír | 2017.08.18 18:55

Nektek is feltűnt, hogy szinte az összes film trailere pont ugyanolyan? Mutatjuk a tökéletes formulát.

Így készülnek a Heroes of the Storm pályái - interjú Tony Hsu senior producerrel

Hír | 2017.04.18 21:00

Miután a Heroes of the Storm készítői bemutatták a 2.0-ás frissítés újdonságait, egyikükkel leültünk és alaposan kifaggattuk arról, hogyan állítják össze a MOBA új csatatereit.

0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)